Spis treści
Wstęp. Photoshop w rzeczywistości .............................19
Zapytaj d ru k a rz a ............................................................................................ 20
Intuicja...................................................................................................... 20
Krok po kroku .........................................................................................20
Historia ma duże znaczenie................................................................ 20
Jak bardzo fotografia?............................................................................ 21
Stopień zrozum ienia .....................................................................................21
Organizacja książki................................................................................22
Słowo do użytkowników W indows .........................................................22
D ziękujem y......................................................................................................23
O autorach ...................................................... 24
Rozdział 1. Tworzenie systemu komputerowego
dla Photoshopa................................................25
S p rz ę t................................................................................................................. 25
Wybór platform y....................................................................................25
Pamięć operacyjna R A M .....................................................................26
Pamięć w irtualna....................................................................................29
M onitory.................................................................................................. 32
M oc Photoshopa ............................................................................................34
7
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Rozdział 2. Podstawowe wskazówki dotyczące
użytkowania programu Photoshop...................35
A ktualizacja do nowej w e rs ji......................................................................35
Co nowego w wersji „CS”? ...................................................................35
O k n a ....................................................................................................................38
Nawigacja .........................................................................................................40
Powiększenie............................................................................................40
Poruszanie się po powierzchni o b razu .............................................. 43
Paleta Navigator (Nawigator)...............................................................46
Przesuwanie p ik se li.......................................................................................47
Linie pomocnicze, siatki i wyrównywanie .......................................51
Okna dialogow e........................................... ...................................................55
Skróty klawiaturowe w oknach dialogowych...................................56
Podglądy....................................................................................................58
Okno dialogowe New .............................................................................59
Skróty klaw iaturow e..................................................................................... 61
N arzęd zia..........................................................................................................63
Ustawienia n arzęd zi.............................................................................. 66
K roplom ierz.............................................................................................68
Narzędzie Gradient (Gradient) ...........................................................69
P ędzle.........................................................................................................70
Narzędzie Cropping (Kadrowanie)....................................................73
Narzędzie Eraser (Gumka) ..................................................................78
Narzędzie Measurement (M iarka).....................................................80
Narzędzie Notes (N otatki)....................................................................81
Palety ................................................................................................................. 82
Zapisywanie obszaru roboczego .........................................................86
Paleta Layers (Warstwy) .......................................................................87
Paleta Layer Comps (Kompozycje w arstw ).................................... 90
Paleta In fo .................................................................................................94
Paleta Color (Kolor) .............................................................................. 95
Przeglądarka plików .....................................................................................96
U staw ienia......................................................................................................102
G dy sprawy pójdą w złym k ie ru n k u ..................................................... 109
Paleta History (H istoria).....................................................................110
Jajka niespodzianki ......................................................................................115
Słowo o P hotoshopie....................................................................................116
Rozdział}. Podstawowe wiadomości o obrazach ........... 117
Bitmapy kontra grafika w ektorow a..................................................117
Obrazy bitm apow e........................................................................................119
Rozmiary ............................................................................................... 120
Głębia bitow a.........................................................................................121
Tryb obrazu............................................................................................124
Rozdzielczość ...............................................................................................125
Ile w ystarczy?...............................................................................................127
Grafiki monochrom atyczne...............................................................130
Grafika w skali szarości i grafika wielokolorowa......................... 131
Druk w odcieniach szarości i w kolorze
na drukarce atram entowej..............................................................134
Druk na urządzeniach o ciągłej charakterystyce koloru ..........134
Obrazy publikowane na ekranie (multimedia i internet)..........135
Skalowanie i ponowne próbkow anie.....................................................135
Ponowne próbkowanie „w górę” i „w dół” .....................................136
Tryb o b raz u ....................................................................................................141
Tryb Bitmap (B itm apa)......................................................................142
Tryb Grayscale (Skala szarości)...................................................... 142
Tryb Duotone (Bichromia) ...............................................................143
Tryb Indexed Color (Kolor indeksow any)....................................144
Tryb R G B .............................................................................................. 145
Tryb C M Y K ......................................................................................... 146
Tryb Lab ................................................................................................146
Tryb Multichannel (W ielokanałowy)............................................. 147
O braz bitm apowy a objętości p lik ó w ....................................................148
Obliczanie objętości pliku .................................................................148
M iliardy b itó w ..............................................................................................150
Rozdział 4. Podstawowe informacje o barwach ..............151
K olory podstaw ow e.................................................................................... 152
Addytywne i substraktywne modele b a rw ....................................152
Ułomny św ia t....................................................................................... 153
Koło kolorów ................................................................................................154
Nasycenie i jasn o ść..............................................................................155
Modele trójchromatyczne i przestrzenie barw ............................156
W zajemne wpływy k o lo ró w .................................................................... 156
K olor niezależny od u rząd zen ia.............................................................158
Model Lab ............................................................................................. 159
Praca z koloram i ..........................................................................................162
Rozdział 5. Ustawienia koloru..........................................163
K ontrolowanie k o lo ru ................................................................................164
Zasada działania systemu zarządzania kolorem ............................... 164
Komponenty systemu zarządzania kolorem ..................................165
Przekazywanie informacji o kolorze ...............................................166
Zarządzanie kolorem w P h otoshopie....................................................169
Zarządzanie kolorem - najważniejsze p o ję cia...................................174
Przestrzenie robocze i przestrzenie u rządzeń..............................174
Obrazy z profilem i bez profilu ....................................................... 176
Symulowanie wydruków próbnych................................................ 177
Spis treści 9
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Photoshop a m onitory ................................................................................ 178
Kalibracja „inteligentnego” m on ito ra.............................................. 182
Kalibracja standardowego m onitora.................................................183
Kalibracja w izualna..............................................................................188
Błędne profile monitora ......................................................................197
Ustawienia k o lo ru .........................................................................................197
Zestawy ustawień koloru.....................................................................198
Dlaczego używać przestrzeni roboczych R G B ............................ 202
Przestrzenie robocze ...........................................................................204
W ybór przestrzeni roboczej R G B ....................................................205
Dodatkowe przestrzenie robocze RGB ..........................................210
Własne przestrzenie R G B ..................................................................212
Przestrzeń RGB urządzenia wyjściowego..................................... 215
W ybór przestrzeni roboczej C M Y K ......................................................216
Kwestia tworzenia własnych przestrzeni roboczych C M Y K ......218
Edycja przestrzeni roboczej C M Y K ...............................................219
Typowe ustawienia C M Y K ............................................................... 237
W ybór przestrzeni roboczej skali szaro ści..........................................239
Własne ustawienia przestrzeni skali szarości...............................240
Przestrzenie robocze kolorów dodatkow ych......................................242
Zasady zarządzania k o lo re m ....................................................................243
Komunikaty ostrzegaw cze................................................................. 250
Ustawienia koloru - opcje zaaw ansow ane.......................................... 255
Zarządzanie profilam i poza oknem Color Settings
(Ustawienia k o lo ru )................................................................................ 260
Przydzielanie profilu kolorów .......................................................... 260
Konwersja do profilu ..........................................................................262
U stawienia próby kolorów .......................................................................263
Okno Proof Setup (Ustawienia próby) ...........................................266
Menu Proof Setup (Ustawienia próby)...........................................269
Konwersja podczas drukowania ..............................................................271
Drukowanie z podglądem .................................................................. 271
D rukow anie............................................................................................273
To, co najw ażniejsze...................................................................................274
Rozdział 6. Podstawy korekty tonalnej.............................275
Rozciąganie i ściskanie b itó w ................................................................. 276
Utrata informacji o o brazie...............................................................278
N arzędzia do korekty tonalnej ...............................................................282
Paleta H isto g ra m ........................................................................................ 282
Obcinanie wartości w jasnych i ciemnych obszarach................ 283
Ile informacji znajduje się w o b razie............................................. 284
Histogramy to uogólnienia................................................................284
Spis treści 11
Paleta Info ..................................................................................................... 285
Opcje palety In fo ..................................................................................286
Funkcje Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) ..................................287
P oziom y.......................................................................................................... 288
Poziomy w ejścia....................................................................................290
Poziomy w yjścia...................................................................................292
Dobrodziejstwa funkcji L evels.........................................................294
Funkcja Curves (Krzywe) ....................................................................... 296
Białe, czarne i sz a re .................................................................................... 302
Ustawianie punktów końcowych przy użyciu
funkcji Levels (Poziomy) ...............................................................303
Ustawianie krańców zakresu za pomocą kroplomierzy ............ 306
Ustawianie punktów końcowych w oknie dialogowym
Curves (Krzywe) ..............................................................................310
Kiedy należy ustawiać punkty końcowe krzyw ej........................ 312
Dopasowanie obrazu do przyrostu punktu rastra ....................... 312
K orekta tonalna w p ra k ty c e .....................................................................315
Korekta dobrych skanów przy użyciu
funkcji Levels (Poziomy) ............................................................... 315
Korekta starego zdjęcia za pomocą funkcji Levels (Poziomy) ... 318
Głęboka korekta za pomocą funkcji Curves (Krzywe) .............. 321
Zapisz krzywe ...................................................................................... 325
Wyostrzanie przed końcową kompresją tonalną..........................325
Końcowa kompresja przy użyciu kroplom ierzy...........................326
M agia to n a ln a .............................................................................................. 327
Rozdział 7. Podstawy korekty koloru ..............................329
Zm iana trybu kolorów i utrata in fo rm acji..........................................330
Dithering a utrata danych..................................................................330
Z RGB do Lab ..................................................................................... 331
Z CM YK do L a b ..................................................................................331
Z RGB do C M Y K .............................................................................. 332
Z RGB do R G B ...................................................................................332
RGB kontra C M Y K .................................................................................. 334
Kiedy używać C M Y K ....................................................................... 337
Kiedy używać przestrzeni R G B ......................................................339
K orekta i optymalizacja obrazu ............................................................ 339
Poprawianie obrazów kolorowych...................................................340
Optymalizacja obrazu kolorowego..................................................342
Narzędzia korekty k o lo ru ........................................................................ 346
H istogram ..............................................................................................347
Paleta In fo ..............................................................................................347
Próba kolorów .......................................................................................352
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Ostrzeżenia o przekroczonym zakresie koloru............................ 353
Alarm przestrzeni kolorów ................................................................353
Poziom y................................................................................................. 354
Auto-poziomy, Auto-kontrast i A uto-kolor................................... 356
Krzywe .................................................................................................. 360
Kroplomierze: czarny, biały i sz ary .................................................365
Używanie kroplomierzy .................................................................... 366
B arw a/N asycenie................................................................................370
Polecenie Replace Color (Wymień kolor).....................................374
Kolor selektywny ................................................................................376
Polecenie Channel M ixer (Mieszanie kanałów )......................... 378
K orekta koloru w p rak ty c e......................................................................380
Naprawa zeskanowanego m ateriału................................................380
Naprawa kontrastu i koloru .............................................................. 380
Korekta balansu kolorów przy użyciu kroplom ierzy.................385
Obrazki 16 bitów na kanał ............................................................... 389
Interpretacja kolorowego negatyw u................................................389
K olor to rzecz względna ..........................................................................392
Rozdział 8. Kanały i zaznaczenia .....................................397
Taśma ochronna a zaznaczenia w P hoto sh o p ie................................398
Dlaczego elektroniczna taśma jest lepsza od tradycyjnej? ......399
Zalety częściowych zaznaczeń.........................................................399
N arzędzia zaznaczania.............................................................................. 401
Proste narzędzia zaznaczania..........................................................404
Lasso ......................................................................................................406
R óżdżka................................................................................................. 410
Zaznaczenia pływ ające......................................................................412
Tryb szybkiej m a s k i...................................................................................416
Edycja szybkich m asek......................................................................418
Antyaliasing i w tap ian ie...........................................................................421
Antyaliasing ..........................................................................................421
W tapianie...............................................................................................421
K anały obrazu .............................................................................................424
Kanały alfa ........................................................................................... 425
Wymiana kanałów między dokum entam i....................................428
Kanały kolorów ....................................................................................431
M enu Select (Z aznacz).............................................................................432
Polecenie Grow (Powiększ) ..............................................................433
Polecenie Similar (Podobne)............................................................435
Polecenie Color Range (Zakres koloru).........................................435
Zaznaczanie kolorów podstaw ow ych............................................ 439
Opcje z menu Modify (Z m ień).......................................................442
Spis treści 13
Zaznaczenia i w arstw y ...............................................................................448
Maski przezroczystości......................................................................448
Maski warstw ....................................................................................... 449
Warstwy w roli m asek ........................................................................ 454
Ś c ie ż k i............................................................................................................ 455
Tworzenie i edycja ścieżek................................................................458
Przekształcanie ścieżek na zaznaczenia........................................ 463
Przekształcanie zaznaczeń na ścieżk i............................................ 465
Rasteryzacja ścieżek............................................................................466
Ścieżki odcinania warstw i kształty ...............................................467
Zaznaczanie obiektów krok po kroku ................................................. 47 5
Prosty kontur o ostrych kraw ędziach............................................. 475
Tworzenie zaznaczeń na podstawie kanałów ...............................475
Oczyszczanie krawędzi skopiowanego obiektu............................476
Usuwanie podbarwień w trybie
blokowania przezroczystości ........................................................479
Retuszowanie krawędzi przy użyciu warstw dopasowania.....481
M aski, kanały i życie .................................................................................483
Rozdział 9. Cyfrowa ciemnia............................................. 485
Zalety warstw dopasow ania..............................................................486
Wady warstw dopasowania................................................................487
Podstawowe inform acje o w arstwach dopasow ania.........................489
Tworzenie warstw dopasow ania......................................................490
Edycja warstw dopasowania .............................................................491
Posługiwanie się warstwam i dopasow ania..........................................496
Proste warstwy dopasow ania............................................................496
Tryby mieszania w arstw ....................................................................502
Praktyczne przykłady związane z mieszaniem warstw ............507
Poza warstwy dopasow ania...............................................................523
O dbitki.................................................................................................... 531
Paleta historii i warstw y w irtu aln e....................................................... 539
W irtualne w arstw y.............................................................................. 539
Narzędzia związane z historią dokum entu................................... 540
Eksperymenty w cyfrowej ciem n i...................................................544
Rozdział 10. Wyostrzanie ....................................................545
Maska wyostrzająca.............................................................................546
Jak działa M aska wyostrzająca? .............................................................546
Parametr Amount (W artość).............................................................548
Parametr Radius (Promień) ..............................................................549
Parametr Threshold (Próg) ...............................................................550
Wszystko jest względne .................................................................... 552
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
D obieranie wartości ...................................................................................552
W yostrzanie - jak, kiedy i dlaczego? ...................................................554
Dlaczego wyostrzamy? ...................................................................... 554
Kiedy wyostrzać? ................................................................................ 558
Proces wyostrzania o brazu................................................................562
Techniki w yostrzania................................................................................ 562
Wyostrzanie w arstw ...........................................................................563
Maski kraw ędzi....................................................................................564
Regulowanie szerokości zakresu tonalnego.................................. 567
Pędzle w yostrzające............................................................................ 569
W yostrzanie bez użycia M aski w yostrzającej...................................573
Wyostrzanie przy użyciu filtra High Pass
(G óm oprzepustow y)...................................................................... 573
Techniki stosowane w złożonych procesach w yostrzania.............576
Wyostrzanie wstępne .........................................................................577
Wyostrzanie artystyczne................................................................... 577
Wyostrzanie na potrzeby d ru k u .......................................................577
Jak uniknąć przekłam ań obrazu? .......................................................... 579
Rozdział 11. Kolory dodatkowe i bichromie........................581
Kolory dodatkowe w Photoshopie ..................................................582
K anały kolorów dodatkow ych................................................................583
Zastosowanie kolorów dodatkowych..............................................586
Wycinanie a nadruk............................................................................588
Zalewkowanie, czyli budowanie p ułapek......................................589
Zapisywanie obrazków wraz z kanałami
kolorów dodatkow ych.................................................................... 592
B ich ro m ie..................................................................................................... 594
Rozszerzanie zakresu tonalnego..................................................... 594
Kolorowanie obrazów ........................................................................ 595
Bichromie w Photoshopie .......................................................................596
K orekta wyglądu kolorów na e k ra n ie ................................................. 600
Korekta kolorów ..................................................................................600
Nadruk kolorów ...................................................................................601
Korygowanie kształtu k rzy w y ch ...........................................................603
Rozszerzanie zakresu świateł i cien i..............................................603
Tworzenie krzyw ych..........................................................................606
Paleta In fo ............................................................................................. 607
Krzywe nie do pom yślenia............................................................... 610
Dostosowywanie spektrum tonalnego o brazu..............................611
Tworzenie kolorowej wersji obrazka w skali sz aro ści................... 614
Kolorowanie obrazków w skali szarości........................................615
Symulowanie kolorów dodatkowych w przestrzeni C M Y K ...... 618
Spis treści 11
Zapisywanie i d rukow anie........................................................................621
Kąty ra stra............................................................................................. 623
Kolejność drukowania.........................................................................624
Próbne wydruki projektów zawierających kolory dodatkowe......625
M iliardy odcieni szarości .........................................................................626
Rozdział 12. Grafiki monochromatyczne............................ 627
Skanowanie w skali szarości.............................................................628
R ozdzielczość....................................................................................... 628
Wyostrzanie ...........................................................................................631
Progi tonalne......................................................................................... 632
Skanowanie w ydruków rastrow ych ..................................................... 634
Form a id e a ln a ..............................................................................................635
Rozdział 13. Pozyskiwanie obrazów .................................. 637
Jak powstają dobre oryginały (i dlaczego się tym przejmować) ...638
Oryginały na filmie .............................................................................638
Obrazy z aparatów cyfrowych..........................................................639
Dlaczego jakość oryginałów jest tak w ażna..................................642
Pozyskiwanie dobrej jakości sk a n ó w ................................................... 642
Rozdzielczość....................................................................................... 643
Zakres odcieni i balans kolorów - określanie celów ...................647
Strategie pozyskiwania obrazów ..................................................... 652
O program owanie ........................................................................................ 657
Narzędzia do szacowania jakości obrazu .......................................657
Narzędzia do korekty o b razu ............................................................659
Wyostrzanie ..........................................................................................662
Zdjęcia w formacie Photo CD ................................................................663
Edycja plików Photo CD w P hotoshopie..................................... 664
O d fotonów do pikseli ...............................................................................665
Rozdział 14. Praca z cyfrowymi fotografiami ....................667
Fotografowanie w trybie R A W ...............................................................668
Czym jest plik RA W ............................................................................668
Dlaczego fotografować w trybie RA W ........................................... 669
M oduł Cam era Raw ...................................................................................672
Opcje statyczne.................................................................................... 673
Opcje dynamiczne .............................................................................. 680
Przeglądarka plików ..................................................................................693
Anatomia przeglądarki plików .........................................................694
Konfigurowanie przeglądarki plików ............................................. 706
Nawigowanie w oknie przeglądarki plików ..................................708
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Planowanie toku pracy ..............................................................................708
Wybieranie i sortowanie z d ję ć ......................................................... 709
Przetwarzanie plików .......................................................................... 711
Bądźmy leniwi, ale s p ry tn i.......................................................................714
Rozdział 15. Podstawowe techniki edycyjne..................... 717
Najpierw podstaw y..............................................................................717
Barwa szaro ści..............................................................................................718
R e tu s z ............................................................................................................. 724
Narzędzie Clone Stamp (Stem pel).................................................. 728
Narzędzia Healing Brush (Pędzel korygujący)
oraz Patch (Ł atka)............................................................................731
Kurz i ry sy .............................................................................................734
Efekt czerwonych o cz u .......................................................................736
Komponowanie obrazów ...........................................................................737
Narzędzie Extract (Wydziel): maskowanie szybkie i zgrubne ...740
Narzędzie Photomerge (Łączenie obrazków) ..............................746
W ektory kontra piksele .............................................................................750
Polecenia Open (Otwórz) i Place (Umieść) ..................................750
Tekst i ty pografia.........................................................................................755
Formatowanie te k stu ...........................................................................761
Efekty cienia .................................................................................................771
Tworzenie efektów cienia w Photoshopie.....................................771
Kłopoty ze składem .............................................................................776
Cienie elementów tekstowych i innych obiektów .......................779
Filtry i e fe k ty ................................................................................................781
Odrastrowywanie o b razó w ...................................................................... 784
Rozważania nad gęstością ra s tra .....................................................785
Zadania, automatyzacja i skrypty ......................................................... 788
Z adania...................................................................................................789
O czym należy pam iętać....................................................................790
Zadania — podstawy .......................................................................... 792
Rozwiązywanie problemów z zadaniam i...................................... 797
Automatyzacja p racy ...........................................................................799
S k ry p ty ...................................................................................................807
Nowe m ożliw ości........................................................................................ 814
Rozdział 16. Przechowywanie obrazów............................ 815
Okno Save As (Zapisz jako) .................................................................... 816
Opcje zapisu .........................................................................................817
Opcje koloru.......................................................................................... 819
Opcje podglądu....................................................................................822
Spis treści 17
Form aty zapisu p lik ó w .............................................................................824
Form at P hotoshopa............................................................................825
Form aty zapisu plików przeznaczonych do d ru k u .........................827
T IF F ....................................................................................................... 828
Encapsulated PostScript (EPS) ...................................................... 838
D C S ........................................................................................................844
PDF (Portable Document F o rm at).................................................848
O bsługa m etadanych w plikach ............................................................ 851
Ścieżki o d cin an ia........................................................................................855
Form aty zapisu plików na potrzeby intem etu i m ultim ediów ...859
P IC T ....................................................................................................... 859
CompuServe GIF ................................................................................860
JPEG .................... ..................................................................................861
Niszowe form aty zapisu p lik ó w ............................................................862
Formaty niszowe, ale praktyczne ....................................................862
Formaty niszowe i niepraktyczne .................................................. 869
Kom presowanie p lik ó w ............................................................................872
K om presja stratna i b ez stratn a..............................................................872
Kompresja bezstratna ........................................................................872
Kompresja stra tn a ...............................................................................873
Kom presować czy nie kom presow ać....................................................876
Archiwizacja .........................................................................................877
Stąd do przyszłości.................................................................................... 878
Rozdział 17. Reprodukowanie obrazów.............................879
Obrazy o jednolitej ciągłości tonalnej i obrazy półtonow e..........879
Obrazy półtonow e...................................................................................... 880
U staw ienia rastra - kto m a pierwszeństwo? .....................................884
Reprodukowanie obrazów o jednolitej ciągłości tonalnej ............886
Raster w obrazach kolorowych - rozwiązania h y b ry d o w e..........891
Przygotowanie obrazów ...........................................................................896
Reprodukowanie obrazów w P hotoshopie.........................................899
Drukowanie z podglądem ..................................................................901
Opcje w yjściowe..................................................................................903
Opcje systemu zarządzania kolorem .............................................. 911
Drukowanie w program ach do składu p u b lik a cji............................915
Drukowanie w programach QuarkXPress,
InDesign i PageM aker................................................................... 915
Publikowanie o brazów ...............................................................................919
Rozdział 18. Internet i multimedia.......................................921
Przygotowywanie o b razó w ...................................................................... 922
Korekta tonalna.................................................................................... 922
Korekta kolorów ...................................................................................925
Rozdzielczość........................................................................................928
Zapisywanie obrazów ................................................................................ 931
Formaty plików przeznaczonych
do wyświetlania na ekranie........................................................... 931
Polecenie Save for Web (Zapisz dla Weba) ...................................933
Format JP E G ........................................................................................ 935
Format G IF ........................................................................................... 938
Format P N G .........................................................................................946
Format W B M P .................................................................................... 947
Pozostałe narzędzia w oknie Save for Web
(Zapisz dla W eba)............................................................................ 948
Automatyczne generowanie kodu H T M L .................................... 949
Inne narzędzia W W W ...............................................................................950
Odcięcia ................................................................................................. 951
Kolory indeksowane ........................................................................... 962
Kolory bezpieczne dla WWW .........................................................967
Galeria zd ję ć .........................................................................................970
Spojrzenie w p rzyszłość............................................................................975
Fotografie wykorzystane w książce ............. 977
Skorowidz ....................................................... 981
18 Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Wstęp
Photoshop
w rzeczywistości
Jeśli trzymasz tę książkę w ręku, bo chciałbyś stworzyć w Photoshopie wypukły
napis, drzewo fraktalne lub kulę śnieżną z Twoim zdjęciem w środku, to nie trafiłeś.
Jeżeli potrzebujesz tych „fajnych”wskazówek, jak wykonać najbardziej spektakularne
efekty wizualne, poszukaj gdzie indziej. Tematom tym poświęcono przynajmniej
kilkanaście książek.
Lecz jeśli szukasz sposobów kompleksowej obróbki obrazów w programie
Photoshop — uzyskiwania dobrych skanów, wylewania nad nimi siódmych potów
i generowania najwyższej jakości m ateriału do druku — oto pozycja dla Ciebie. Ce
lem powstania tej książki było dostarczenie odpowiedzi na pytania, które rodzą się
każdego dnia wraz z wątpliwościami (często także wraz z frustracją) użytkowników
pracujących przy produkcji i postprodukcji publikacji, zdjęć, obrazów itd.
► Jakie parametry zastosować w oknie dialogowym Color Settings (Ustawienia koloru)?
► Jak wydobyć szczegóły ciemnych obszarów zdjęcia bez przepalania jasnych
obszarów?
► Jakie są dostępne metody likwidowania przebarwień?
► Jak skalibrować monitor (i czy trzeba to robić)?
► Jak nałożyć efekt cienia na odcień w jednym z kolorów CM YK w programie
QuarkXPress lub AdobelnDesign?
► Jak najlepiej wykonać efekt sylwetowy przeznaczony do folderu?
Te — i inne — pytania użytkownicy Photoshopa zadają cały czas. I — niestety
— książki o Photoshopie, które widzieliśmy (w większości przypadków różne postaci
dostarczanego z programem podręcznika użytkownika Photoshopa) po prostu nie
zajmują się tymi bardzo istotnymi zagadnieniami i problemami produkcyjnymi.
Inaczej niż ta książka.
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Zapytaj drukarza
Książka ta została napisana z różnych powodów, lecz najważniejszy z nich to
zażenowanie „dobrą radą”, którą można usłyszeć niemal wszędzie: „zapytaj
drukarza”.
No dalej, zapytajcie drukarza, jakie wartości powinniście wprowadzić do po
szczególnych pól w oknach dialogowych Color Settings (Ustawienia koloni) i Proof
Settings (Ustawienie próby). Wedle naszego doświadczenia 9 z 10 drukarzy będzie
prawdopodobnie zgadywać. W tej nowej erze komputerowego przygotowania do
druku po prostu nie ma ludzi, których by można o coś zapytać (niezależnie od tego,
czy jesteś projektantem, specjalistą w przygotowalni lub drukarzem). Siedzisz na
miejscu pilota z rękoma na sterze (i przepustnicy). Gdzie polecisz, gdy na szóstej
pojawi się nieprzyjaciel?
Mamy nadzieję, że pomocy będziesz szukał w tej książce.
Intuicja
Wertowanie 900 stron książki to niekoniecznie praktyczne zajęcie, zwłaszcza gdy
masz rakietę na ogonie. Z tego powodu staraliśmy się, aby ta książka była czymś
więcej aniżeli tylko zbiorem instrukcji przedstawiających to, który klawisz należy
nacisnąć lub jaką wartość wprowadzić do danego pola. Chcielibyśmy, aby ta książka
rozwijała pewnego rodzaju intuicję.
Jeśli jesteś w potrzasku, masz coś szybko zrobić lub rozwiązać problem, intu
icyjne wyczucie Photoshopa może Ci bardzo pomóc. Gotowe przepisy z „książki
kucharskiej” są nieprzydatne. W tej książce znajdziesz zatem wiele problemowych
dyskusji, omówienie sposobu działania Photoshopa i zalecanych sposobów jego
obsługi.
Krok po kroku
Obok dyskusji teoretycznych przedstawiamy krok po kroku niemalże wszystkie
techniki produkcyjne, jakie znamy. Omawiając szereg zagadnień: od skanowania
poprzez efekty sylwetowe i efekty cienia do korekty tonalnej, wyostrzania i sepa
racji barwnej, staraliśmy się wyjaśnić, w jaki sposób najlepiej i bezproblemowo
pozyskiwać obrazy, otwierać je w Photoshopie i przygotowywać do reprodukcji na
urządzeniu wyjściowym. Należy także dodać, że — oczywiście — omówienia tych
technik zawierają instrukcje, który klawisz nacisnąć i jakie wartości wprowadzić
do odpowiednich pól w oknach dialogowych.
Historia ma duże znaczenie
Już słyszymy, jak niektórzy z Was m am roczą pod nosem: „Zajm ujem y się
składem i przygotowaniem do druku od 30 lat i nie musimy uczyć się tego
od nowa”. M y wierzymy, że kluczem do sukcesu na dzisiejszym rynku usług
Wstęp. Photoshop w rzeczywistości 21
poligraficznych, składu i przygotow ania komputerowego jest zrozum ienie
przenikających się światów techniki — cyfrowej i tradycyjnej. Chcem y pomóc
Czytelnikom tej książki poznać oba te światy. Jeśli dopiero zaczynasz pracę
przy przygotowaniu publikacji do druku, damy Ci niezbędne podstawy. Jeśli
jesteś starym wyjadaczem , postaram y się przybliżyć Ci zagadnienie cyfrowej
obróbki obrazów.
Nie chcemy zawracać Cię z drogi, którą podążasz, wykonując różne zawodowe
zadania. Zależy nam jedynie na tym, aby pokazać Ci, jak tradycyjne podejście
uzupełnić nowymi narzędziami, ulepszyć i jak przejść na najwyższy poziom
wtajemniczenia.
Jak bardzo fotografia?
Książka ta nie opowiada jedynie o procesie przygotowania publikacji do reproduk
cji. M ówi także o fotografii i obrazach. Sądzimy, że fotograficy rozumieją pojęcia
tonu i koloru równie dobrze, jak inne grupy uzdolnionych zawodowców, a jednym
z naszych celów było pomóc fotografikom przenieść ich wiedzę do świata zer
i jedynek.
Obrazowanie cyfrowe bez wątpienia zmieniło realia fotografii, ale zdjęcia nadal
powstają w ramach intencji fotografującego i to się raczej nie zmieni, niezależnie
od tego, czy fotony uderzają w celuloid, czy w fotoelektryczne czujniki. Myślimy,
że obrazowanie cyfrowe stwarza fotografom tyle samo nowych możliwości, ile pro
blemów Wszystkim fotografikom, których denerwuje cyfrowa rewolucja, mówimy:
.Wejdźcie do rzeki, woda wcale nie taka zimna”. Warto dodać, że bez Was świat
publikacji i tak nie istnieje.
Stopień zrozumienia
Musieliśmy być niespełna rozumu, skoro zabraliśmy się za pisanie tej książki.
Gdybyśmy nie byli, nie podejmowalibyśmy tematu tak niezwykle skomplikowanego.
Nie rościmy sobie prawa do ostatecznych opinii, ale te, które podajemy, zostały
sprawdzone, przetestowane i są efektywne. M etody zaprezentowane w tej książ
ce nie muszą być jedynymi sposobami uzyskiwania dobrych wyników podczas
pracy z Photoshopem, lecz ich opracowanie wymagało dni i nocy testów i badań,
dręczenia wszystkich osób, które mogły znać odpowiedź na nasze niekończące się
pytania, a następnie wielu prób przekazania rezultatów naszych dociekań w czy
telnej i spójnej formie (Bruce dobrze pamięta tę noc, gdy robiąc kawę o czwartej
nad ranem, zastanawiał się, dlaczego jeden z kurków kuchennego kranu został
oznaczony napisem „cyjan”).
Chociaż podczas pracy nad tą książką poczucie rzeczywistości niekiedy nas
opuszczało, techniki, które w niej prezentujemy, są mocno osadzone w realiach
ziemskich — stąd też jej tytuł.
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Organizacja książki
Największym problemem, który napotykamy podczas pisania o Photoshopie nie jest
to, że to najbardziej „głęboki”program, jaki znamy, lecz fakt, że każda technika oparta
jest na wielu innych technikach i wykorzystuje się w niej wiele różnych funkcji.
0 Photoshopie nie można mówić, nie zataczając kręgów i nie łącząc wielu faktów.
Staraliśmy się jednak nadać tej książce pewną strukturę. W pierwszych pięciu
rozdziałach — „Tworzenie systemu komputerowego dla Photoshopa”, „Podstawowe
wskazówki dotyczące użytkowania programu Photoshop”, „Podstawowe wiado
mości o obrazach”, „Podstawowe informacje o barwach” i „Ustawienia koloru”
(czyli w rozdziałach omawiających zagadnienia związane z zarządzaniem kolorami)
—kładziemy podwaliny dla dalszych, bardziej zaawansowanych zagadnień. Zawarte
w tej części książki podstawowe informacje umieściliśmy na jej początku, ponieważ
bez nich praca w Photoshopie nie może być efektywna.
Po podaniu podstaw zaczniemy pracować z rzeczywistymi obrazami w rzeczy
wistych sytuacjach. W kolejnych pięciu rozdziałach przedstawimy techniki, które
stosuje się do obróbki niemalże każdego zdjęcia otwieranego w Photoshopie. Mowa
tu o rozdziałach „Podstawy korekty tonalnej”, „Kanały i zaznaczenia”, „Cyfrowa
ciemnia” i ,W yostrzanie”.
Od pochodzenia i rodzaju obrazów zależy zakres możliwości ich obróbki, dla
tego w kolejnych czterech rozdziałach — „Kolory dodatkowe i bichromie”, „Grafiki
monochromatyczne”, „Pozyskiwanie obrazów” i „Praca z cyfrowymi fotografiami”
— omawiamy właśnie to zagadnienie.
W każdej książce autorzy zostają z pewną ilością informacji, które po prostu
nie pasują do żadnej pojedynczej kategorii. Na szczęście dla nas przewidzieliśmy
rozdział „Podstawowe techniki edycyjne”. Wskazówki zawarte w tym rozdziale
są jak narzędzia w skrzynce narzędziowej — nigdy nie wiadomo, kiedy konkretne
narzędzie przyda się w pracy, dlatego warto mieć przy sobie książkę.
Czasami zapomina się, że poza Photoshopem jest jeszcze jakiś świat. W ostat
nich trzech rozdziałach — „Przechowywanie obrazów”, „Reprodukowanie obrazów’
1 „Internet i m ultimedia” — pokazujemy, jak przenieść obrazy z Photoshopa dc
świata rzeczywistego.
SłowodoużytkownikówWindows
W tej książce omawiamy wskazówki i techniki potrzebne do pracy z programem
Photoshop przeznaczonym zarówno dla środowiska Windows, jak i na platformę M a
cintosh. Jednak wszelkie zrzuty ekranów ilustracje okien dialogowych, palet i różnych
menu zostały wykonane przy użyciu Photoshopa w wersji dla systemów Mac OS X
Przepraszamy użytkowników systemu Windows, ale ponieważ oba programy są niemal
identyczne, wybraliśmy jedną platformę i konsekwentnie się jej trzymaliśmy
Wstęp. Photoshop w rzeczywistości 23
Dziękujemy
Chcielibyśmy serdecznie podziękować kilku spośród wielu osób, które pomogły
nam zamienić zarys pomysłu, pomysł i przemyślenia na to, co trzymacie teraz
w rękach. Rebece Gulick, redaktor szóstej edycji, była — jak zawsze — cierpliwa
i niestrudzona. Niesamowita królowa wydawnicza, Lisa Brazieal i inni przyjaciele
z Peachpit, zamienili naszą pracę w dzieło z polotem. Specjalne podziękowania dla
Agena Schmitza, Dona Sellersa i Tiffany Taylor za wychwycenie żenująco dużej
liczby literówek i niespójności o i l wieczorem. Błędy, które ewentualnie pozostały,
bierzemy na siebie.
Dużo podziękowań musi trafić do Thomasa Knolla, bez którego Photoshop nie
istniałby. Thomas Knoll odpowiadał na nasze czasami niedorzeczne pytania, wy
konując jednocześnie nadprzyrodzone chwyty programistyczne podczas pracy nad
wspaniałą aplikacją. Dziękujemy Chrisowi Coxowi, Marcowi Pawligerowi i Russelowi
Williamsowi, a także Johnowi Nackowi, Jeffowi Chienowi, Davidowi Howe, Scottowi
Byerowi i reszcie zespołu twórców i programistów Photoshopa.
Kilka firm było bardzo pomocnych i dostarczyło nam sprzęt oraz służyło pomocą
i wsparciem. Specjalne podziękowania dla Parkera Plaisteda i Eddiego Murphiego z Epson
America, Briana Levey a z Colorvisions, Nicka Milley’a i Toma Lianza z Sequel Imaging,
Thomasa Kunza i Liz Quinlisk z GretagMacbeth, Marka Duhaime z Imacon USA, Kaza
Kajikawy z EIZO i Anne Tramer z Nikona. Winni jesteśmy podziękowania Karlowi
Langowi za skonstruowanie monitora Sony Artisan i Carli Ow za urzeczywistnienie tej
konstrukcji — Carlę zapamiętali wszyscy w których życiu pojawiła się choć na chwilę.
Kolejne specjalne podziękowania dla Stephana Johnsona i Michaela Kierana za
hojność duchową, ciągłe wsparcie i zachętę oraz wiele godzin, które z nami spędzili,
dyskutując o sprawach technicznych, a czasami nawet filozoficznych. Podziękowania
dla Grega Gormana, który elegancko udowadnia, że można zanurzyć się w cyfrowym
świecie i nadal widzieć ten rzeczywisty Jeśli widzieliśmy więcej niż inni, to tylko
dlatego, że naszą podporą byli tacy giganci Photoshopa jak Greg Vander Houwen,
Katrin Eismann, Jeff Schewe, M artin Evening, Andrew Rodney i Deke McClelland
— wszyscy mistrzowie piksela.
Osobiste podziękowania od Bruce’a
Dla wszystkich fotografików, skądkolwiek są, różnych muzyków, trzymających
mnie gdzieś pośrodku między rzeczywistością a obłędem podczas pracy nad tą
książką, dla moich przyjaciół, kolegów i znajomych z kółka Photoshopowego i dla
mojej żony, Angeli, za więcej niż można tutaj napisać.
Osobiste podziękowania od Davida
Moje najgorętsze podziękowania dla Debbie Carlson — mojej przyjaciółki i part
nerki, dla mojej rodziny i przyjaciół, w tym Dona, Snookiego, Damiana i Suzanny,
która musiała wysłuchiwać tyle razy, że książka jest prawie skończona. Szczere po
dziękowania dla moich dwóch synów, Gabriela i Daniela, którzy pomogli mi bardzo,
O autorach
Czyli jak się z nami
skontaktować
David Blatner mieszka w Seattle i jest specjalistą w zakresie nowoczesnych
technik przygotowywania publikacji. Jest autorem i współautorem 13 książek,
a wśród nich wielokrotnie nagradzanych pozycji, takich jak Real World QuarkXPress
(tytuł pierwszych wydań brzmiał The QuarkXPress Book), Real World InDesign CS,
Real World Scanning and Halftones, The Flying Book, Judaism For Dummies oraz The
Joy o f Pi. Jego książki wydane zostały w łącznym nakładzie ponad pół miliona
egzemplarzy Przetłumaczono je na 12 języków. David jest również redaktorem
czasopisma Macworld i cenionym wykładowcą, biorącym udział w konferencjach
z zakresu DTP i grafiki komputerowej w Ameryce Północnej, Afryce Południowej
i Japonii, takich jak Macworld, Seybold Seminars czy The Photoshop Conference.
M ożesz skontaktować się z nim pod adresem david@moo.com.
Zanim przeprowadził się do San Francisco, Bruce Fraser spędził 25 lat
w Edynburgu, w Szkocji. M ożna powiedzieć, że zamienił jedno spowite mgłą
miejsce na inne — równie szare. Być może to tłumaczy jego niezwykłą fascynację
barwami. Bruce jest autorem wielu publikacji na łamach czasopisma Macworld,
współtwórcą serwisu www.creativepro.com oraz współautorem książki Real World Color
Management. Jest cenionym w wielu krajach wykładowcą, prowadzącym szkolenia
dotyczące zagadnień związanych z odwzorowaniem barw. Swoje wykłady orga
nizuje w Ameryce Północnej, Europie i Australii. Jest też założycielem i szefem
firmy Pixel Genius LLC. Bruce Fraser jest użytkownikiem Photoshopa od samego
początku, czyli od premiery aplikacji BarneyScan XP która była bezpośrednim
poprzednikiem tego programu, ostatnio zaś uczestniczył w testach wersji alfa Pho
toshopa CS. M ożesz skontaktować sie z nim pod adresem bruce@pixelboyz.com.
Tworzenie systemu
womputerowego
dla Photoshopa
Zadbać o wszystko
Photoshop jest programem dającym Ci ogromne możliwości w dziedzinie prze
twarzania obrazu. Większą część tej książki poświęcimy na omówienie sposobów
usprawniania pracy i użytkowania tego programu. Jednak żadna wskazówka ani
żaden tajemny sposób na nic się nie zdadzą, jeśli możliwości komputera nie są
adekwatne do zadania, a konfiguracja systemu jest niepoprawna. W tym rozdziale
zatem zajmiemy się tworzeniem środowiska pracy dla programu Photoshop.
Sprzęt
P h o to sh o p p o trafi w p ełn i w ykorzystać zasoby zarów no kom puterów
Macintosh, jak i PC. Im szybszy komputer, tym lepiej, lecz prędkość sprzętu to nie
wszystko. Nawet najszybszy komputer będzie pracował wolno, jeśli nie posiadasz
wystarczającej ilości pamięci RAM, a jeśli na dysku twardym nie ma wystarcza
jącej ilości wolnego miejsca, Photoshop po prostu nie będzie działać. Jak wiele
przestrzeni dyskowej oraz pamięci operacyjnej potrzebujemy? To zależy wyłącznie
od wielkości plików, z którymi mamy zamiar pracować, oraz od rodzaju operacji,
które będziemy wykonywali na tych plikach.
Wybór platformy
Dyskusje pomiędzy zwolennikami komputerów M acintosh i komputerów PC
zwykle przypominają dziecięce spory typu: „Mój tata jest silniejszy od twojego
taty” — są bardzo żywiołowe, ale niewiele z nich wynika. Jesteśmy przekonani,
że obie platformy są sobie równe pod względem ceny i wydajności. Dla platfor
my M acintosh jednak dostępnych jest więcej modułów dodatkowych i narzędzi
do kalibracji oraz tworzenia profili barwnych; natomiast w przypadku komputera
PC mamy większy wybór programów ogólnego zastosowania.
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Podsumowując; jeśli jesteś zadowolony ze swojej obecnej platformy, nie ma po
wodów, aby ją zmieniać. M ożesz jednak pomyśleć o rozbudowie komputerów, które
mają więcej niż 3 - 4 lata. Jeżeli nadal używasz systemu operacyjnego Mac OS 10.1
lub Windows 98 (albo któregoś z jeszcze wcześniejszych), musisz zmienić system
na nowszy, aby uruchomić program Photoshop CS. Nowe systemy operacyjne mają
natomiast własne, stosunkowo duże wymagania sprzętowe.
Jeśli masz zamiar zainstalować jeden z najnowszych i najlepszych systemów opera
cyjnych — Windows 2000, Windows XP lub Mac OS 10.3 — zaopatrz się w komputer,
który został przystosowany do pracy z tym systemem. Zaoszczędzisz dzięki temu m nó
stwo czasu i unikniesz ogromnych frustracji. Uruchomienie programu Photoshop CS na
starszych komputerach jest oczywiście możliwe — minimalne wymagania systemowe
to Mac OS 10.2 lub Windows 2000 z pakietem Service Pack 3 — lecz na podstawie
własnych gorzkich doświadczeń stwierdzamy, że taka praca przypomina wspinanie
się po stromym zboczu. Jeśli czas jest dla ciebie cenny, nie trać go pracując z aplikacją
trzeciego tysiąclecia, jaką jest Photoshop CS, na komputerze z drugiego tysiąclecia.
Platforma Macintosh. Wiele operacji wykonywanych w programie Photoshop CS
wiąże się z ogromną ilością obliczeń, dlatego szybkość procesora, w jaki wyposażony
jest Twój Macintosh, ma duże znaczenie. Photoshop CS bezsprzecznie wymaga
przynajmniej procesora G3 — na wcześniejszych nie będzie działał w ogóle. W prak
tyce natomiast nie ma sensu używać procesorów wolniejszych niż G4. Photoshop
CS bardzo efektywnie wykorzystuje mechanizm przyspieszania AltiVec, w który
wyposażony jest procesor G4. Jeśli masz zamiar intensywnie wykorzystywać nowe
możliwości trybu 16 bitów na kanał, a w szczególności tworzyć wielowarstwowe pliki
w tym trybie, potrzebujesz maszyny z procesorem G5.
Program Photoshop (podobnie jak system operacyjny, na którym działa) naprawdę
przyspiesza na komputerach dwuprocesorowych. Jeśli masz zamiar zmienić komputer,
pamiętaj, że M acintosh z dwoma wolniejszymi procesorami działa wydajniej niż ten
z jednym szybkim.
Windows. M inimalne wymagania Photoshopa CS to komputer PC klasy Pentium
III, lecz program działa znacznie szybciej na maszynach z procesorem Pentium 4.
Wymagane systemy operacyjne to Windows 2000 i Windows XP. W czasie pisania
tej książki istniały pewne przesłanki wskazujące na to, że Windows 2000 jest sta
bilniejszy i lepiej obsługiwany pod kątem sterowników niż Windows XP lecz może
to ulec zmianie.
Pamięć operacyjna RAM
Od przybytku głowa nie boli — dotyczy to również ilości pam ięci RAM. D o
kładne ilości potrzebnej pam ięci RAM zależą od wielkości obrabianych pli
ków — pam iętaj, że każda kolejna warstwa i kanał zwiększają rozm iar pliku.
Rozdział 1. Tworzenie systemu komputerowego dla Photoshopa 27
Nie zalecamy uruchamianiaprogramu Photoshop CS nakomputerze, który ma mniej niż
256 MB pamięci operacyjnej. Absolutne minimum według firmy Adobe to 192 MB.
Oczywiście praca z taką ilością pamięci jest możliwa, lecz niezbyt komfortowa. Jeśli
zwykle pracujesz z obrazami przeznaczonymi do publikacji w internecie stosujesz
warstwy oszczędnie i używasz niewielu stanów historii (lub w ogóle z nich nie
korzystasz), prawdopodobnie będziesz mógł popracować z minimalną ilością pa
mięci. Jeśli jednak żadna z tych uwag Cię nie dotyczy, musisz dysponować znacznie
większą ilością pamięci. Na szczęście pamięć RAM nie jest obecnie droga.
Kiedyś stosowaliśmy różne metody wyznaczania ilości pamięci, jakiej Photoshop
wymaga do sprawnej pracy. Teraz, gdy doszły nowe funkcje wykorzystujące plik
wymiany, wszystkie te metody stały się nieaktualne. Photoshop wykorzystuje pa
mięć RAM jako pamięć cache dla pliku wymiany — jeśli dane, których potrzebuje
w danej chwili, znajdują się w pamięci cache, dostęp do nich jest znacznie szybszy.
Jeśli nie pracujesz wyłącznie z małymi obrazami jednowarstwowymi, Photoshop
z pewnością wykorzysta plik wymiany, ponieważ jest on w stanie zużyć każdą ilość
pamięci RAM — aż do 2 GB, bo tyle może obecnie zaadresować.
Pamięć RAM zajmowana jest podczas kopiowania pikseli, zapisywania zazna
czenia, wykonywania zdjęć historii oraz każdej czynności zapisywanej w historii.
Tak naprawdę każda, nawet najmniejsza czynność wiąże się z zajmowaniem pamięci
RAM, ponieważ przed każdą z nich Photoshop zapisuje obraz w buforze, aby można
było cofnąć ostatnią operację. Funkcja historii wymaga ogromnych ilości pamięci
—jeśli potrzebujesz wielostanowej historii, w celu osiągnięcia maksymalnej wydaj
ności wielkość pamięci RAM powinna być 20 - 50 razy większa od wielkości pliku
(patrz wskazówka W yłączanie historii” w rozdziale 2., „Podstawowe wskazówki
dotyczące użytkowania programu Photoshop”).
Obiektywnym sposobem stwierdzenia, czy może nam się przydać więcej pamię
ci RAM, jest obserwacja wskaźnika wydajności (Efficiency indicator) podczas pracy
(kliknij dolny lewy narożnik okna dokumentu — patrz rysunek 1.1). Jeśli wskazanie
spadnie poniżej 100%, oznacza to, że zwiększenie ilości pamięci może być wskazane
(jeśli wyposażyłeś komputer w maksymalną ilość pamięci, jaką może obsłużyć Pho
toshop, a wskaźnik wydajności nadal pokazuje wartość niższą niż 100%, zajrzyj dc
podrozdziału .Wielkość pliku wymiany” w dalszej części tego rozdziału).
Rysunek 1.1.
Wskaźnik
wydajności
L Eff: 100%*
Document Sizes
Document Profile
Document Dimensions
Scratch Sizes
Timing
Current Tool
28 Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Rysunek 1.2.
Alokowanie
pamięci
dla Photoshopa
w systemach
Mac OS X
i Windows
Alokacja pamięci RAN. Photoshop dynamicznie alokuje pamięć we wszyst
kich obsługiwanych systemach operacyjnych, ale możesz (i powinieneś) ustawić
parametr określający, jaki odsetek dostępnej pamięci może zostać zużyty przez pro
gram. Eksperymenty najlepiej rozpocząć od 50% dostępnej pamięci przeznaczonej
dla Photoshopa. Odpowiednie ustawienia określimy w panelu Memory & Image Cache
(Pamięći bufor obrazków) w oknie dialogowym Preferences (Preferencje) — patrz rysunek
1.2. Jeżeli masz dużo pamięci RAM — gigabajt lub więcej — możesz spróbować
zwiększyć tę wartość, lecz jeśli przesadzisz, spowodujesz, że dysk twardy zacznie
intensywnie pracować za każdym razem, gdy system operacyjny lub inne aplikacje
będą alokować pamięć.
Memory & Image Cache
- Cache Settings — — — ----------------
Cache Levels: ¡8 ]
3 Use cache for histograms
— Memory Usage-------------------------------------
Available RAM: 1152MB
Maximum Used by Photoshop: j86 __ % = 990MB
î effect the
next time you start Photoshop,
f Cancel
prev '■
* Next ^
System Mac OS X daje Ci dodatkową wskazówkę: gdy aplikacja czeka na odzew
komputera, na ekranie pojawia się poniekąd zbyt dobrze znany kursor z szybko
chodzącym zegarkiem, a jeśli to system operacyjny powoduje opóźnienia, zoba
czysz wirujące kolorowe koło, które Bruce nazywa „wirującą pizzą śmierci”. Jeżeli
podczas pracy nad obrazem, który powinien zmieścić się w pamięci, zobaczysz
„pizzę”w systemie Mac OS X lub usłyszysz charakterystyczny odgłos intensywnie
pracującego dysku twardego w Windows, to znak, że jest ustawiony zbyt wysoki
odsetek zaalokowanej pamięci i powinieneś go zmniejszyć.
Pam iętaj, że niektóre filtry Photoshopa (na przykład Lens Flarę - Flara
obiektywu) wymagają, by ilość pam ięci fizycznej w ystarczyła na załadowanie
całego obrazu. W związku z tym, nawet pomim o zastosowania m echanizm u
wirtualnej pam ięci, jeśli ilość pam ięci fizycznej jest za mała, te filtry po prostu
nie zadziałają.
Nowy M acintosh — Power Mac G5 — umożliwia rozbudowę pamięci opera
cyjnej do 8 GB, co stanowi znakomitą wiadomość dla użytkowników Photoshopa
ze specjalnymi wymaganiami, jednak Photoshop CS i tak nie może zaadresować
Rozdział 1. Tworzenie systemu komputerowego dla Photoshopa 29
więcej niż 2 GB, zatem jedynym powodem wyposażenia komputera w więcej niż
3 GB pamięci mogłaby być chęć jednoczesnego uruchamiania Photoshopa ijeszcze
kilku innych „pamięciożemych” programów
Pamięć wirtualna
Mechanizm pamięci wirtualnej to swoisty trik programistyczny, dzięki któremu
komputer „myśli”, że ma więcej dostępnej pamięci fizycznej niż w rzeczywisto
ści jest zainstalowane. Działa to tak, że system operacyjny rezerwuje specjalnie
oznaczoną przestrzeń na dysku twardym, która traktowana jest jak pamięć RAM.
Fizyczna pamięć RAM pełni rolę pamięci cache dla tej wirtualnej przechowywanej
na dysku. Jeśli dane, których potrzebuje komputer, znajdują się w pamięci cache,
nie występuje żadne zwolnienie jego pracy, ale gdy komputer przeszukuje pamięć
wirtualną na dysku twardym, możesz odczuć spadek szybkości.
Systemy operacyjne tworzą na dyskach twardych pliki wymiany, służące jako
pamięć wirtualna wykorzystywana przez różne aplikacje, które potrzebują pamięci
RAM. Program Photoshop wykorzystuje swój własny mechanizm o nazwie Scratch
Disk (Dysk magazynujący), dzięki któremu możesz wykonywać operacje na obrazach
wymagających większej niż posiadana przez Twój komputer ilości fizycznej pamięci
RAM — na przykład przechowywanie 1000 stanów historii 300-megabajtowego
obrazu. Aby osiągnąć optymalną wydajność, musisz skonfigurować zarówno pamięć
wirtualną systemu operacyjnego, jak i mechanizm pamięci wirtualnej Scratch Disk
{Dysk magazynujący) programu Photoshop.
Pamięć wirtualna Scratch Disk programu Photoshop i plik wymiany
systemu operacyjnego. Systemy Windows i Mac OS X wykorzystują stan
dardowo dysk startowy do przechowywania pliku wymiany. M ożesz to zmienić.
W systemie Windows XP musisz wyświetlić okno dialogowe Właściwości Mojego
Komputera, przejść do zakładki Zaawansowane, kliknąć przycisk Ustawienia w sekcji
Wydajność, przejść do kolejnej zakładki o nazwie Zaawansowane i ponownie kliknąć
przycisk, tym razem o nazwie Zmień w sekcji Pamięć wirtualna. W oknie dialogowym,
które zostanie wyświetlone na ekranie, będziesz mógł określić minimalny i m ak
symalny rozmiar pliku wymiany oraz dysk twardy, na którym plik wymiany ma
być przechowywany.
W systemie Mac OS X procedura wyboru dysku, na którym ma być przechowy
wany plik wymiany, jest znacznie bardziej złożona i możliwa do przeprowadzenia
jedynie wtedy, gdy jesteś załogowany jako użytkownik root i masz do dyspozycji
okno konsoli do wpisywania poleceń UNIX. Jeżeli masz wystarczająco dużo od
wagi, by tego spróbować, dokładną instrukcję postępowania znajdziesz na stronie
http://www.macosxhints.com/article.php?story=20031104150206554 — jednak zanim
zaczniesz, przeczytaj ostrzeżenia i upewnij się, że posiadasz kopię bezpieczeństwa
swoich danych.
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Photoshop działa znacznie szybciej, jeśli jego plik wymiany znajduje
się na innym dysku fizycznym niż plik wym iany system u operacyjnego,
dlatego powinieneś mieć przynajm niej dwa twarde dyski. Jeśli jednak dys
ponujesz jednym dyskiem twardym, Photoshop i system operacyjny będą
sobie go w ydzierać — poprawne ustawienie alokacji pam ięci w program ie
Photoshop może zapobiec ewentualnym konfliktom. Ponieważ Photoshop
dom yślnie używa dysku startowego do przechow yw ania w łasnego pliku
wymiany, w przypadku posiadania dwóch dysków m usisz zm ienić położenie
pliku wym iany systemu operacyjnego lub pliku wymiany Photoshopa (patrz
.Wielkość pliku w ym iany”).
Wielkość pliku wymiany. Photoshop powinien dysponować plikiem wy
miany o wielkości odpowiadającej przynajmniej ilości pamięci RAM alokowanej
dla tego programu — wykorzystuje on pamięć RAM jako pamięć cache dla pliku
wymiany Oznacza to, że jeśli przydzieliłeś Photoshopowi 120 MB RAM, musisz
wydzielić 120 MB wolnego miejsca na dysku. Jeśli masz go mniej, Photoshop
wykorzysta tylko tyle pamięci RAM, ile jest miejsca na dysku. W praktyce
do pracy z Photoshopem potrzeba więcej pamięci, a jeśli pracujesz z plikami
wielowarstwowymi w trybie 16 bitów na kanał albo z wielostanową historią
— znacznie więcej.
Program Photoshop w sposób ciągły optym alizuje plik wymiany. Ci czy
telnicy, którzy pam iętają z zam ierzchłej przeszłości komputerowego świata,
że dostęp do dysku oznacza spowolnienie wszystkich operacji, powinni za
akceptować fakt, że w przypadku Photoshopa jest to norm alne zachowanie.
Użytkowników tego program u najczęściej niepokoi fakt, że dysk pracuje
już po otworzeniu pliku. To także sytuacja normalna. Photoshop po prostu
optymalizuje pewne ustawienia w celu zwiększenia wydajności. W programie
można znaleźć kilka wskaźników, dzięki którym wiadomo, kiedy wykorzy
stywany jest plik wymiany.
W dolnym lewym narożniku okna dokum entu znajduje się m enu w skaź
ników. Znajdziesz wśród nich inform ację o rozm iarze dokumentu, rozm iarze
pliku w ym iany a także w skaźnik Efficiency {Wydajność) — patrz rysunek 1.3.
Jeśli w ybierzesz pozycję Scratch Sizes {Wielkość magazynów), pierw sza liczba
na w skaźniku będzie przedstaw iać ilość pam ięci wykorzystyw anej przez
w szystkie otw orzone dokumenty, a druga — rozm iar pam ięci zarezerw o
wanej dla Photoshopa. Jeśli pierw sza liczba będzie w iększa od drugiej,
oznacza to, że program w ykorzystuje plik w ym iany przechow yw any na
dysku twardym . Jeśli z m enu w skaźników w ybierzem y w skaźnik Efficiency
{Wydajność), to użycie pliku w ym iany sygnalizowane będzie w skazaniam i
m niejszym i niż 100%.
G 3 ° Î ] ( ° Ï P S © ^ | Photoshop CS DAVID BLATNER, BRUCE FRASER EDYCJA SEKRETY OBRÓBKI OBRAZÓW POLSKA | PRZYGOTOWANIA ICH DO DRUKU
Spis treści Wstęp. Photoshop w rzeczywistości .............................19 Zapytaj d ru k a rz a ............................................................................................ 20 Intuicja...................................................................................................... 20 Krok po kroku .........................................................................................20 Historia ma duże znaczenie................................................................ 20 Jak bardzo fotografia?............................................................................ 21 Stopień zrozum ienia .....................................................................................21 Organizacja książki................................................................................22 Słowo do użytkowników W indows .........................................................22 D ziękujem y......................................................................................................23 O autorach ...................................................... 24 Rozdział 1. Tworzenie systemu komputerowego dla Photoshopa................................................25 S p rz ę t................................................................................................................. 25 Wybór platform y....................................................................................25 Pamięć operacyjna R A M .....................................................................26 Pamięć w irtualna....................................................................................29 M onitory.................................................................................................. 32 M oc Photoshopa ............................................................................................34 7
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska Rozdział 2. Podstawowe wskazówki dotyczące użytkowania programu Photoshop...................35 A ktualizacja do nowej w e rs ji......................................................................35 Co nowego w wersji „CS”? ...................................................................35 O k n a ....................................................................................................................38 Nawigacja .........................................................................................................40 Powiększenie............................................................................................40 Poruszanie się po powierzchni o b razu .............................................. 43 Paleta Navigator (Nawigator)...............................................................46 Przesuwanie p ik se li.......................................................................................47 Linie pomocnicze, siatki i wyrównywanie .......................................51 Okna dialogow e........................................... ...................................................55 Skróty klawiaturowe w oknach dialogowych...................................56 Podglądy....................................................................................................58 Okno dialogowe New .............................................................................59 Skróty klaw iaturow e..................................................................................... 61 N arzęd zia..........................................................................................................63 Ustawienia n arzęd zi.............................................................................. 66 K roplom ierz.............................................................................................68 Narzędzie Gradient (Gradient) ...........................................................69 P ędzle.........................................................................................................70 Narzędzie Cropping (Kadrowanie)....................................................73 Narzędzie Eraser (Gumka) ..................................................................78 Narzędzie Measurement (M iarka).....................................................80 Narzędzie Notes (N otatki)....................................................................81 Palety ................................................................................................................. 82 Zapisywanie obszaru roboczego .........................................................86 Paleta Layers (Warstwy) .......................................................................87 Paleta Layer Comps (Kompozycje w arstw ).................................... 90 Paleta In fo .................................................................................................94 Paleta Color (Kolor) .............................................................................. 95 Przeglądarka plików .....................................................................................96 U staw ienia......................................................................................................102 G dy sprawy pójdą w złym k ie ru n k u ..................................................... 109 Paleta History (H istoria).....................................................................110 Jajka niespodzianki ......................................................................................115 Słowo o P hotoshopie....................................................................................116 Rozdział}. Podstawowe wiadomości o obrazach ........... 117 Bitmapy kontra grafika w ektorow a..................................................117 Obrazy bitm apow e........................................................................................119 Rozmiary ............................................................................................... 120 Głębia bitow a.........................................................................................121 Tryb obrazu............................................................................................124
Rozdzielczość ...............................................................................................125 Ile w ystarczy?...............................................................................................127 Grafiki monochrom atyczne...............................................................130 Grafika w skali szarości i grafika wielokolorowa......................... 131 Druk w odcieniach szarości i w kolorze na drukarce atram entowej..............................................................134 Druk na urządzeniach o ciągłej charakterystyce koloru ..........134 Obrazy publikowane na ekranie (multimedia i internet)..........135 Skalowanie i ponowne próbkow anie.....................................................135 Ponowne próbkowanie „w górę” i „w dół” .....................................136 Tryb o b raz u ....................................................................................................141 Tryb Bitmap (B itm apa)......................................................................142 Tryb Grayscale (Skala szarości)...................................................... 142 Tryb Duotone (Bichromia) ...............................................................143 Tryb Indexed Color (Kolor indeksow any)....................................144 Tryb R G B .............................................................................................. 145 Tryb C M Y K ......................................................................................... 146 Tryb Lab ................................................................................................146 Tryb Multichannel (W ielokanałowy)............................................. 147 O braz bitm apowy a objętości p lik ó w ....................................................148 Obliczanie objętości pliku .................................................................148 M iliardy b itó w ..............................................................................................150 Rozdział 4. Podstawowe informacje o barwach ..............151 K olory podstaw ow e.................................................................................... 152 Addytywne i substraktywne modele b a rw ....................................152 Ułomny św ia t....................................................................................... 153 Koło kolorów ................................................................................................154 Nasycenie i jasn o ść..............................................................................155 Modele trójchromatyczne i przestrzenie barw ............................156 W zajemne wpływy k o lo ró w .................................................................... 156 K olor niezależny od u rząd zen ia.............................................................158 Model Lab ............................................................................................. 159 Praca z koloram i ..........................................................................................162 Rozdział 5. Ustawienia koloru..........................................163 K ontrolowanie k o lo ru ................................................................................164 Zasada działania systemu zarządzania kolorem ............................... 164 Komponenty systemu zarządzania kolorem ..................................165 Przekazywanie informacji o kolorze ...............................................166 Zarządzanie kolorem w P h otoshopie....................................................169 Zarządzanie kolorem - najważniejsze p o ję cia...................................174 Przestrzenie robocze i przestrzenie u rządzeń..............................174 Obrazy z profilem i bez profilu ....................................................... 176 Symulowanie wydruków próbnych................................................ 177 Spis treści 9
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska Photoshop a m onitory ................................................................................ 178 Kalibracja „inteligentnego” m on ito ra.............................................. 182 Kalibracja standardowego m onitora.................................................183 Kalibracja w izualna..............................................................................188 Błędne profile monitora ......................................................................197 Ustawienia k o lo ru .........................................................................................197 Zestawy ustawień koloru.....................................................................198 Dlaczego używać przestrzeni roboczych R G B ............................ 202 Przestrzenie robocze ...........................................................................204 W ybór przestrzeni roboczej R G B ....................................................205 Dodatkowe przestrzenie robocze RGB ..........................................210 Własne przestrzenie R G B ..................................................................212 Przestrzeń RGB urządzenia wyjściowego..................................... 215 W ybór przestrzeni roboczej C M Y K ......................................................216 Kwestia tworzenia własnych przestrzeni roboczych C M Y K ......218 Edycja przestrzeni roboczej C M Y K ...............................................219 Typowe ustawienia C M Y K ............................................................... 237 W ybór przestrzeni roboczej skali szaro ści..........................................239 Własne ustawienia przestrzeni skali szarości...............................240 Przestrzenie robocze kolorów dodatkow ych......................................242 Zasady zarządzania k o lo re m ....................................................................243 Komunikaty ostrzegaw cze................................................................. 250 Ustawienia koloru - opcje zaaw ansow ane.......................................... 255 Zarządzanie profilam i poza oknem Color Settings (Ustawienia k o lo ru )................................................................................ 260 Przydzielanie profilu kolorów .......................................................... 260 Konwersja do profilu ..........................................................................262 U stawienia próby kolorów .......................................................................263 Okno Proof Setup (Ustawienia próby) ...........................................266 Menu Proof Setup (Ustawienia próby)...........................................269 Konwersja podczas drukowania ..............................................................271 Drukowanie z podglądem .................................................................. 271 D rukow anie............................................................................................273 To, co najw ażniejsze...................................................................................274 Rozdział 6. Podstawy korekty tonalnej.............................275 Rozciąganie i ściskanie b itó w ................................................................. 276 Utrata informacji o o brazie...............................................................278 N arzędzia do korekty tonalnej ...............................................................282 Paleta H isto g ra m ........................................................................................ 282 Obcinanie wartości w jasnych i ciemnych obszarach................ 283 Ile informacji znajduje się w o b razie............................................. 284 Histogramy to uogólnienia................................................................284
Spis treści 11 Paleta Info ..................................................................................................... 285 Opcje palety In fo ..................................................................................286 Funkcje Levels (Poziomy) i Curves (Krzywe) ..................................287 P oziom y.......................................................................................................... 288 Poziomy w ejścia....................................................................................290 Poziomy w yjścia...................................................................................292 Dobrodziejstwa funkcji L evels.........................................................294 Funkcja Curves (Krzywe) ....................................................................... 296 Białe, czarne i sz a re .................................................................................... 302 Ustawianie punktów końcowych przy użyciu funkcji Levels (Poziomy) ...............................................................303 Ustawianie krańców zakresu za pomocą kroplomierzy ............ 306 Ustawianie punktów końcowych w oknie dialogowym Curves (Krzywe) ..............................................................................310 Kiedy należy ustawiać punkty końcowe krzyw ej........................ 312 Dopasowanie obrazu do przyrostu punktu rastra ....................... 312 K orekta tonalna w p ra k ty c e .....................................................................315 Korekta dobrych skanów przy użyciu funkcji Levels (Poziomy) ............................................................... 315 Korekta starego zdjęcia za pomocą funkcji Levels (Poziomy) ... 318 Głęboka korekta za pomocą funkcji Curves (Krzywe) .............. 321 Zapisz krzywe ...................................................................................... 325 Wyostrzanie przed końcową kompresją tonalną..........................325 Końcowa kompresja przy użyciu kroplom ierzy...........................326 M agia to n a ln a .............................................................................................. 327 Rozdział 7. Podstawy korekty koloru ..............................329 Zm iana trybu kolorów i utrata in fo rm acji..........................................330 Dithering a utrata danych..................................................................330 Z RGB do Lab ..................................................................................... 331 Z CM YK do L a b ..................................................................................331 Z RGB do C M Y K .............................................................................. 332 Z RGB do R G B ...................................................................................332 RGB kontra C M Y K .................................................................................. 334 Kiedy używać C M Y K ....................................................................... 337 Kiedy używać przestrzeni R G B ......................................................339 K orekta i optymalizacja obrazu ............................................................ 339 Poprawianie obrazów kolorowych...................................................340 Optymalizacja obrazu kolorowego..................................................342 Narzędzia korekty k o lo ru ........................................................................ 346 H istogram ..............................................................................................347 Paleta In fo ..............................................................................................347 Próba kolorów .......................................................................................352
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska Ostrzeżenia o przekroczonym zakresie koloru............................ 353 Alarm przestrzeni kolorów ................................................................353 Poziom y................................................................................................. 354 Auto-poziomy, Auto-kontrast i A uto-kolor................................... 356 Krzywe .................................................................................................. 360 Kroplomierze: czarny, biały i sz ary .................................................365 Używanie kroplomierzy .................................................................... 366 B arw a/N asycenie................................................................................370 Polecenie Replace Color (Wymień kolor).....................................374 Kolor selektywny ................................................................................376 Polecenie Channel M ixer (Mieszanie kanałów )......................... 378 K orekta koloru w p rak ty c e......................................................................380 Naprawa zeskanowanego m ateriału................................................380 Naprawa kontrastu i koloru .............................................................. 380 Korekta balansu kolorów przy użyciu kroplom ierzy.................385 Obrazki 16 bitów na kanał ............................................................... 389 Interpretacja kolorowego negatyw u................................................389 K olor to rzecz względna ..........................................................................392 Rozdział 8. Kanały i zaznaczenia .....................................397 Taśma ochronna a zaznaczenia w P hoto sh o p ie................................398 Dlaczego elektroniczna taśma jest lepsza od tradycyjnej? ......399 Zalety częściowych zaznaczeń.........................................................399 N arzędzia zaznaczania.............................................................................. 401 Proste narzędzia zaznaczania..........................................................404 Lasso ......................................................................................................406 R óżdżka................................................................................................. 410 Zaznaczenia pływ ające......................................................................412 Tryb szybkiej m a s k i...................................................................................416 Edycja szybkich m asek......................................................................418 Antyaliasing i w tap ian ie...........................................................................421 Antyaliasing ..........................................................................................421 W tapianie...............................................................................................421 K anały obrazu .............................................................................................424 Kanały alfa ........................................................................................... 425 Wymiana kanałów między dokum entam i....................................428 Kanały kolorów ....................................................................................431 M enu Select (Z aznacz).............................................................................432 Polecenie Grow (Powiększ) ..............................................................433 Polecenie Similar (Podobne)............................................................435 Polecenie Color Range (Zakres koloru).........................................435 Zaznaczanie kolorów podstaw ow ych............................................ 439 Opcje z menu Modify (Z m ień).......................................................442
Spis treści 13 Zaznaczenia i w arstw y ...............................................................................448 Maski przezroczystości......................................................................448 Maski warstw ....................................................................................... 449 Warstwy w roli m asek ........................................................................ 454 Ś c ie ż k i............................................................................................................ 455 Tworzenie i edycja ścieżek................................................................458 Przekształcanie ścieżek na zaznaczenia........................................ 463 Przekształcanie zaznaczeń na ścieżk i............................................ 465 Rasteryzacja ścieżek............................................................................466 Ścieżki odcinania warstw i kształty ...............................................467 Zaznaczanie obiektów krok po kroku ................................................. 47 5 Prosty kontur o ostrych kraw ędziach............................................. 475 Tworzenie zaznaczeń na podstawie kanałów ...............................475 Oczyszczanie krawędzi skopiowanego obiektu............................476 Usuwanie podbarwień w trybie blokowania przezroczystości ........................................................479 Retuszowanie krawędzi przy użyciu warstw dopasowania.....481 M aski, kanały i życie .................................................................................483 Rozdział 9. Cyfrowa ciemnia............................................. 485 Zalety warstw dopasow ania..............................................................486 Wady warstw dopasowania................................................................487 Podstawowe inform acje o w arstwach dopasow ania.........................489 Tworzenie warstw dopasow ania......................................................490 Edycja warstw dopasowania .............................................................491 Posługiwanie się warstwam i dopasow ania..........................................496 Proste warstwy dopasow ania............................................................496 Tryby mieszania w arstw ....................................................................502 Praktyczne przykłady związane z mieszaniem warstw ............507 Poza warstwy dopasow ania...............................................................523 O dbitki.................................................................................................... 531 Paleta historii i warstw y w irtu aln e....................................................... 539 W irtualne w arstw y.............................................................................. 539 Narzędzia związane z historią dokum entu................................... 540 Eksperymenty w cyfrowej ciem n i...................................................544 Rozdział 10. Wyostrzanie ....................................................545 Maska wyostrzająca.............................................................................546 Jak działa M aska wyostrzająca? .............................................................546 Parametr Amount (W artość).............................................................548 Parametr Radius (Promień) ..............................................................549 Parametr Threshold (Próg) ...............................................................550 Wszystko jest względne .................................................................... 552
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska D obieranie wartości ...................................................................................552 W yostrzanie - jak, kiedy i dlaczego? ...................................................554 Dlaczego wyostrzamy? ...................................................................... 554 Kiedy wyostrzać? ................................................................................ 558 Proces wyostrzania o brazu................................................................562 Techniki w yostrzania................................................................................ 562 Wyostrzanie w arstw ...........................................................................563 Maski kraw ędzi....................................................................................564 Regulowanie szerokości zakresu tonalnego.................................. 567 Pędzle w yostrzające............................................................................ 569 W yostrzanie bez użycia M aski w yostrzającej...................................573 Wyostrzanie przy użyciu filtra High Pass (G óm oprzepustow y)...................................................................... 573 Techniki stosowane w złożonych procesach w yostrzania.............576 Wyostrzanie wstępne .........................................................................577 Wyostrzanie artystyczne................................................................... 577 Wyostrzanie na potrzeby d ru k u .......................................................577 Jak uniknąć przekłam ań obrazu? .......................................................... 579 Rozdział 11. Kolory dodatkowe i bichromie........................581 Kolory dodatkowe w Photoshopie ..................................................582 K anały kolorów dodatkow ych................................................................583 Zastosowanie kolorów dodatkowych..............................................586 Wycinanie a nadruk............................................................................588 Zalewkowanie, czyli budowanie p ułapek......................................589 Zapisywanie obrazków wraz z kanałami kolorów dodatkow ych.................................................................... 592 B ich ro m ie..................................................................................................... 594 Rozszerzanie zakresu tonalnego..................................................... 594 Kolorowanie obrazów ........................................................................ 595 Bichromie w Photoshopie .......................................................................596 K orekta wyglądu kolorów na e k ra n ie ................................................. 600 Korekta kolorów ..................................................................................600 Nadruk kolorów ...................................................................................601 Korygowanie kształtu k rzy w y ch ...........................................................603 Rozszerzanie zakresu świateł i cien i..............................................603 Tworzenie krzyw ych..........................................................................606 Paleta In fo ............................................................................................. 607 Krzywe nie do pom yślenia............................................................... 610 Dostosowywanie spektrum tonalnego o brazu..............................611 Tworzenie kolorowej wersji obrazka w skali sz aro ści................... 614 Kolorowanie obrazków w skali szarości........................................615 Symulowanie kolorów dodatkowych w przestrzeni C M Y K ...... 618
Spis treści 11 Zapisywanie i d rukow anie........................................................................621 Kąty ra stra............................................................................................. 623 Kolejność drukowania.........................................................................624 Próbne wydruki projektów zawierających kolory dodatkowe......625 M iliardy odcieni szarości .........................................................................626 Rozdział 12. Grafiki monochromatyczne............................ 627 Skanowanie w skali szarości.............................................................628 R ozdzielczość....................................................................................... 628 Wyostrzanie ...........................................................................................631 Progi tonalne......................................................................................... 632 Skanowanie w ydruków rastrow ych ..................................................... 634 Form a id e a ln a ..............................................................................................635 Rozdział 13. Pozyskiwanie obrazów .................................. 637 Jak powstają dobre oryginały (i dlaczego się tym przejmować) ...638 Oryginały na filmie .............................................................................638 Obrazy z aparatów cyfrowych..........................................................639 Dlaczego jakość oryginałów jest tak w ażna..................................642 Pozyskiwanie dobrej jakości sk a n ó w ................................................... 642 Rozdzielczość....................................................................................... 643 Zakres odcieni i balans kolorów - określanie celów ...................647 Strategie pozyskiwania obrazów ..................................................... 652 O program owanie ........................................................................................ 657 Narzędzia do szacowania jakości obrazu .......................................657 Narzędzia do korekty o b razu ............................................................659 Wyostrzanie ..........................................................................................662 Zdjęcia w formacie Photo CD ................................................................663 Edycja plików Photo CD w P hotoshopie..................................... 664 O d fotonów do pikseli ...............................................................................665 Rozdział 14. Praca z cyfrowymi fotografiami ....................667 Fotografowanie w trybie R A W ...............................................................668 Czym jest plik RA W ............................................................................668 Dlaczego fotografować w trybie RA W ........................................... 669 M oduł Cam era Raw ...................................................................................672 Opcje statyczne.................................................................................... 673 Opcje dynamiczne .............................................................................. 680 Przeglądarka plików ..................................................................................693 Anatomia przeglądarki plików .........................................................694 Konfigurowanie przeglądarki plików ............................................. 706 Nawigowanie w oknie przeglądarki plików ..................................708
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska Planowanie toku pracy ..............................................................................708 Wybieranie i sortowanie z d ję ć ......................................................... 709 Przetwarzanie plików .......................................................................... 711 Bądźmy leniwi, ale s p ry tn i.......................................................................714 Rozdział 15. Podstawowe techniki edycyjne..................... 717 Najpierw podstaw y..............................................................................717 Barwa szaro ści..............................................................................................718 R e tu s z ............................................................................................................. 724 Narzędzie Clone Stamp (Stem pel).................................................. 728 Narzędzia Healing Brush (Pędzel korygujący) oraz Patch (Ł atka)............................................................................731 Kurz i ry sy .............................................................................................734 Efekt czerwonych o cz u .......................................................................736 Komponowanie obrazów ...........................................................................737 Narzędzie Extract (Wydziel): maskowanie szybkie i zgrubne ...740 Narzędzie Photomerge (Łączenie obrazków) ..............................746 W ektory kontra piksele .............................................................................750 Polecenia Open (Otwórz) i Place (Umieść) ..................................750 Tekst i ty pografia.........................................................................................755 Formatowanie te k stu ...........................................................................761 Efekty cienia .................................................................................................771 Tworzenie efektów cienia w Photoshopie.....................................771 Kłopoty ze składem .............................................................................776 Cienie elementów tekstowych i innych obiektów .......................779 Filtry i e fe k ty ................................................................................................781 Odrastrowywanie o b razó w ...................................................................... 784 Rozważania nad gęstością ra s tra .....................................................785 Zadania, automatyzacja i skrypty ......................................................... 788 Z adania...................................................................................................789 O czym należy pam iętać....................................................................790 Zadania — podstawy .......................................................................... 792 Rozwiązywanie problemów z zadaniam i...................................... 797 Automatyzacja p racy ...........................................................................799 S k ry p ty ...................................................................................................807 Nowe m ożliw ości........................................................................................ 814 Rozdział 16. Przechowywanie obrazów............................ 815 Okno Save As (Zapisz jako) .................................................................... 816 Opcje zapisu .........................................................................................817 Opcje koloru.......................................................................................... 819 Opcje podglądu....................................................................................822
Spis treści 17 Form aty zapisu p lik ó w .............................................................................824 Form at P hotoshopa............................................................................825 Form aty zapisu plików przeznaczonych do d ru k u .........................827 T IF F ....................................................................................................... 828 Encapsulated PostScript (EPS) ...................................................... 838 D C S ........................................................................................................844 PDF (Portable Document F o rm at).................................................848 O bsługa m etadanych w plikach ............................................................ 851 Ścieżki o d cin an ia........................................................................................855 Form aty zapisu plików na potrzeby intem etu i m ultim ediów ...859 P IC T ....................................................................................................... 859 CompuServe GIF ................................................................................860 JPEG .................... ..................................................................................861 Niszowe form aty zapisu p lik ó w ............................................................862 Formaty niszowe, ale praktyczne ....................................................862 Formaty niszowe i niepraktyczne .................................................. 869 Kom presowanie p lik ó w ............................................................................872 K om presja stratna i b ez stratn a..............................................................872 Kompresja bezstratna ........................................................................872 Kompresja stra tn a ...............................................................................873 Kom presować czy nie kom presow ać....................................................876 Archiwizacja .........................................................................................877 Stąd do przyszłości.................................................................................... 878 Rozdział 17. Reprodukowanie obrazów.............................879 Obrazy o jednolitej ciągłości tonalnej i obrazy półtonow e..........879 Obrazy półtonow e...................................................................................... 880 U staw ienia rastra - kto m a pierwszeństwo? .....................................884 Reprodukowanie obrazów o jednolitej ciągłości tonalnej ............886 Raster w obrazach kolorowych - rozwiązania h y b ry d o w e..........891 Przygotowanie obrazów ...........................................................................896 Reprodukowanie obrazów w P hotoshopie.........................................899 Drukowanie z podglądem ..................................................................901 Opcje w yjściowe..................................................................................903 Opcje systemu zarządzania kolorem .............................................. 911 Drukowanie w program ach do składu p u b lik a cji............................915 Drukowanie w programach QuarkXPress, InDesign i PageM aker................................................................... 915 Publikowanie o brazów ...............................................................................919
Rozdział 18. Internet i multimedia.......................................921 Przygotowywanie o b razó w ...................................................................... 922 Korekta tonalna.................................................................................... 922 Korekta kolorów ...................................................................................925 Rozdzielczość........................................................................................928 Zapisywanie obrazów ................................................................................ 931 Formaty plików przeznaczonych do wyświetlania na ekranie........................................................... 931 Polecenie Save for Web (Zapisz dla Weba) ...................................933 Format JP E G ........................................................................................ 935 Format G IF ........................................................................................... 938 Format P N G .........................................................................................946 Format W B M P .................................................................................... 947 Pozostałe narzędzia w oknie Save for Web (Zapisz dla W eba)............................................................................ 948 Automatyczne generowanie kodu H T M L .................................... 949 Inne narzędzia W W W ...............................................................................950 Odcięcia ................................................................................................. 951 Kolory indeksowane ........................................................................... 962 Kolory bezpieczne dla WWW .........................................................967 Galeria zd ję ć .........................................................................................970 Spojrzenie w p rzyszłość............................................................................975 Fotografie wykorzystane w książce ............. 977 Skorowidz ....................................................... 981 18 Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska
Wstęp Photoshop w rzeczywistości Jeśli trzymasz tę książkę w ręku, bo chciałbyś stworzyć w Photoshopie wypukły napis, drzewo fraktalne lub kulę śnieżną z Twoim zdjęciem w środku, to nie trafiłeś. Jeżeli potrzebujesz tych „fajnych”wskazówek, jak wykonać najbardziej spektakularne efekty wizualne, poszukaj gdzie indziej. Tematom tym poświęcono przynajmniej kilkanaście książek. Lecz jeśli szukasz sposobów kompleksowej obróbki obrazów w programie Photoshop — uzyskiwania dobrych skanów, wylewania nad nimi siódmych potów i generowania najwyższej jakości m ateriału do druku — oto pozycja dla Ciebie. Ce lem powstania tej książki było dostarczenie odpowiedzi na pytania, które rodzą się każdego dnia wraz z wątpliwościami (często także wraz z frustracją) użytkowników pracujących przy produkcji i postprodukcji publikacji, zdjęć, obrazów itd. ► Jakie parametry zastosować w oknie dialogowym Color Settings (Ustawienia koloru)? ► Jak wydobyć szczegóły ciemnych obszarów zdjęcia bez przepalania jasnych obszarów? ► Jakie są dostępne metody likwidowania przebarwień? ► Jak skalibrować monitor (i czy trzeba to robić)? ► Jak nałożyć efekt cienia na odcień w jednym z kolorów CM YK w programie QuarkXPress lub AdobelnDesign? ► Jak najlepiej wykonać efekt sylwetowy przeznaczony do folderu? Te — i inne — pytania użytkownicy Photoshopa zadają cały czas. I — niestety — książki o Photoshopie, które widzieliśmy (w większości przypadków różne postaci dostarczanego z programem podręcznika użytkownika Photoshopa) po prostu nie zajmują się tymi bardzo istotnymi zagadnieniami i problemami produkcyjnymi. Inaczej niż ta książka.
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska Zapytaj drukarza Książka ta została napisana z różnych powodów, lecz najważniejszy z nich to zażenowanie „dobrą radą”, którą można usłyszeć niemal wszędzie: „zapytaj drukarza”. No dalej, zapytajcie drukarza, jakie wartości powinniście wprowadzić do po szczególnych pól w oknach dialogowych Color Settings (Ustawienia koloni) i Proof Settings (Ustawienie próby). Wedle naszego doświadczenia 9 z 10 drukarzy będzie prawdopodobnie zgadywać. W tej nowej erze komputerowego przygotowania do druku po prostu nie ma ludzi, których by można o coś zapytać (niezależnie od tego, czy jesteś projektantem, specjalistą w przygotowalni lub drukarzem). Siedzisz na miejscu pilota z rękoma na sterze (i przepustnicy). Gdzie polecisz, gdy na szóstej pojawi się nieprzyjaciel? Mamy nadzieję, że pomocy będziesz szukał w tej książce. Intuicja Wertowanie 900 stron książki to niekoniecznie praktyczne zajęcie, zwłaszcza gdy masz rakietę na ogonie. Z tego powodu staraliśmy się, aby ta książka była czymś więcej aniżeli tylko zbiorem instrukcji przedstawiających to, który klawisz należy nacisnąć lub jaką wartość wprowadzić do danego pola. Chcielibyśmy, aby ta książka rozwijała pewnego rodzaju intuicję. Jeśli jesteś w potrzasku, masz coś szybko zrobić lub rozwiązać problem, intu icyjne wyczucie Photoshopa może Ci bardzo pomóc. Gotowe przepisy z „książki kucharskiej” są nieprzydatne. W tej książce znajdziesz zatem wiele problemowych dyskusji, omówienie sposobu działania Photoshopa i zalecanych sposobów jego obsługi. Krok po kroku Obok dyskusji teoretycznych przedstawiamy krok po kroku niemalże wszystkie techniki produkcyjne, jakie znamy. Omawiając szereg zagadnień: od skanowania poprzez efekty sylwetowe i efekty cienia do korekty tonalnej, wyostrzania i sepa racji barwnej, staraliśmy się wyjaśnić, w jaki sposób najlepiej i bezproblemowo pozyskiwać obrazy, otwierać je w Photoshopie i przygotowywać do reprodukcji na urządzeniu wyjściowym. Należy także dodać, że — oczywiście — omówienia tych technik zawierają instrukcje, który klawisz nacisnąć i jakie wartości wprowadzić do odpowiednich pól w oknach dialogowych. Historia ma duże znaczenie Już słyszymy, jak niektórzy z Was m am roczą pod nosem: „Zajm ujem y się składem i przygotowaniem do druku od 30 lat i nie musimy uczyć się tego od nowa”. M y wierzymy, że kluczem do sukcesu na dzisiejszym rynku usług
Wstęp. Photoshop w rzeczywistości 21 poligraficznych, składu i przygotow ania komputerowego jest zrozum ienie przenikających się światów techniki — cyfrowej i tradycyjnej. Chcem y pomóc Czytelnikom tej książki poznać oba te światy. Jeśli dopiero zaczynasz pracę przy przygotowaniu publikacji do druku, damy Ci niezbędne podstawy. Jeśli jesteś starym wyjadaczem , postaram y się przybliżyć Ci zagadnienie cyfrowej obróbki obrazów. Nie chcemy zawracać Cię z drogi, którą podążasz, wykonując różne zawodowe zadania. Zależy nam jedynie na tym, aby pokazać Ci, jak tradycyjne podejście uzupełnić nowymi narzędziami, ulepszyć i jak przejść na najwyższy poziom wtajemniczenia. Jak bardzo fotografia? Książka ta nie opowiada jedynie o procesie przygotowania publikacji do reproduk cji. M ówi także o fotografii i obrazach. Sądzimy, że fotograficy rozumieją pojęcia tonu i koloru równie dobrze, jak inne grupy uzdolnionych zawodowców, a jednym z naszych celów było pomóc fotografikom przenieść ich wiedzę do świata zer i jedynek. Obrazowanie cyfrowe bez wątpienia zmieniło realia fotografii, ale zdjęcia nadal powstają w ramach intencji fotografującego i to się raczej nie zmieni, niezależnie od tego, czy fotony uderzają w celuloid, czy w fotoelektryczne czujniki. Myślimy, że obrazowanie cyfrowe stwarza fotografom tyle samo nowych możliwości, ile pro blemów Wszystkim fotografikom, których denerwuje cyfrowa rewolucja, mówimy: .Wejdźcie do rzeki, woda wcale nie taka zimna”. Warto dodać, że bez Was świat publikacji i tak nie istnieje. Stopień zrozumienia Musieliśmy być niespełna rozumu, skoro zabraliśmy się za pisanie tej książki. Gdybyśmy nie byli, nie podejmowalibyśmy tematu tak niezwykle skomplikowanego. Nie rościmy sobie prawa do ostatecznych opinii, ale te, które podajemy, zostały sprawdzone, przetestowane i są efektywne. M etody zaprezentowane w tej książ ce nie muszą być jedynymi sposobami uzyskiwania dobrych wyników podczas pracy z Photoshopem, lecz ich opracowanie wymagało dni i nocy testów i badań, dręczenia wszystkich osób, które mogły znać odpowiedź na nasze niekończące się pytania, a następnie wielu prób przekazania rezultatów naszych dociekań w czy telnej i spójnej formie (Bruce dobrze pamięta tę noc, gdy robiąc kawę o czwartej nad ranem, zastanawiał się, dlaczego jeden z kurków kuchennego kranu został oznaczony napisem „cyjan”). Chociaż podczas pracy nad tą książką poczucie rzeczywistości niekiedy nas opuszczało, techniki, które w niej prezentujemy, są mocno osadzone w realiach ziemskich — stąd też jej tytuł.
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska Organizacja książki Największym problemem, który napotykamy podczas pisania o Photoshopie nie jest to, że to najbardziej „głęboki”program, jaki znamy, lecz fakt, że każda technika oparta jest na wielu innych technikach i wykorzystuje się w niej wiele różnych funkcji. 0 Photoshopie nie można mówić, nie zataczając kręgów i nie łącząc wielu faktów. Staraliśmy się jednak nadać tej książce pewną strukturę. W pierwszych pięciu rozdziałach — „Tworzenie systemu komputerowego dla Photoshopa”, „Podstawowe wskazówki dotyczące użytkowania programu Photoshop”, „Podstawowe wiado mości o obrazach”, „Podstawowe informacje o barwach” i „Ustawienia koloru” (czyli w rozdziałach omawiających zagadnienia związane z zarządzaniem kolorami) —kładziemy podwaliny dla dalszych, bardziej zaawansowanych zagadnień. Zawarte w tej części książki podstawowe informacje umieściliśmy na jej początku, ponieważ bez nich praca w Photoshopie nie może być efektywna. Po podaniu podstaw zaczniemy pracować z rzeczywistymi obrazami w rzeczy wistych sytuacjach. W kolejnych pięciu rozdziałach przedstawimy techniki, które stosuje się do obróbki niemalże każdego zdjęcia otwieranego w Photoshopie. Mowa tu o rozdziałach „Podstawy korekty tonalnej”, „Kanały i zaznaczenia”, „Cyfrowa ciemnia” i ,W yostrzanie”. Od pochodzenia i rodzaju obrazów zależy zakres możliwości ich obróbki, dla tego w kolejnych czterech rozdziałach — „Kolory dodatkowe i bichromie”, „Grafiki monochromatyczne”, „Pozyskiwanie obrazów” i „Praca z cyfrowymi fotografiami” — omawiamy właśnie to zagadnienie. W każdej książce autorzy zostają z pewną ilością informacji, które po prostu nie pasują do żadnej pojedynczej kategorii. Na szczęście dla nas przewidzieliśmy rozdział „Podstawowe techniki edycyjne”. Wskazówki zawarte w tym rozdziale są jak narzędzia w skrzynce narzędziowej — nigdy nie wiadomo, kiedy konkretne narzędzie przyda się w pracy, dlatego warto mieć przy sobie książkę. Czasami zapomina się, że poza Photoshopem jest jeszcze jakiś świat. W ostat nich trzech rozdziałach — „Przechowywanie obrazów”, „Reprodukowanie obrazów’ 1 „Internet i m ultimedia” — pokazujemy, jak przenieść obrazy z Photoshopa dc świata rzeczywistego. SłowodoużytkownikówWindows W tej książce omawiamy wskazówki i techniki potrzebne do pracy z programem Photoshop przeznaczonym zarówno dla środowiska Windows, jak i na platformę M a cintosh. Jednak wszelkie zrzuty ekranów ilustracje okien dialogowych, palet i różnych menu zostały wykonane przy użyciu Photoshopa w wersji dla systemów Mac OS X Przepraszamy użytkowników systemu Windows, ale ponieważ oba programy są niemal identyczne, wybraliśmy jedną platformę i konsekwentnie się jej trzymaliśmy
Wstęp. Photoshop w rzeczywistości 23 Dziękujemy Chcielibyśmy serdecznie podziękować kilku spośród wielu osób, które pomogły nam zamienić zarys pomysłu, pomysł i przemyślenia na to, co trzymacie teraz w rękach. Rebece Gulick, redaktor szóstej edycji, była — jak zawsze — cierpliwa i niestrudzona. Niesamowita królowa wydawnicza, Lisa Brazieal i inni przyjaciele z Peachpit, zamienili naszą pracę w dzieło z polotem. Specjalne podziękowania dla Agena Schmitza, Dona Sellersa i Tiffany Taylor za wychwycenie żenująco dużej liczby literówek i niespójności o i l wieczorem. Błędy, które ewentualnie pozostały, bierzemy na siebie. Dużo podziękowań musi trafić do Thomasa Knolla, bez którego Photoshop nie istniałby. Thomas Knoll odpowiadał na nasze czasami niedorzeczne pytania, wy konując jednocześnie nadprzyrodzone chwyty programistyczne podczas pracy nad wspaniałą aplikacją. Dziękujemy Chrisowi Coxowi, Marcowi Pawligerowi i Russelowi Williamsowi, a także Johnowi Nackowi, Jeffowi Chienowi, Davidowi Howe, Scottowi Byerowi i reszcie zespołu twórców i programistów Photoshopa. Kilka firm było bardzo pomocnych i dostarczyło nam sprzęt oraz służyło pomocą i wsparciem. Specjalne podziękowania dla Parkera Plaisteda i Eddiego Murphiego z Epson America, Briana Levey a z Colorvisions, Nicka Milley’a i Toma Lianza z Sequel Imaging, Thomasa Kunza i Liz Quinlisk z GretagMacbeth, Marka Duhaime z Imacon USA, Kaza Kajikawy z EIZO i Anne Tramer z Nikona. Winni jesteśmy podziękowania Karlowi Langowi za skonstruowanie monitora Sony Artisan i Carli Ow za urzeczywistnienie tej konstrukcji — Carlę zapamiętali wszyscy w których życiu pojawiła się choć na chwilę. Kolejne specjalne podziękowania dla Stephana Johnsona i Michaela Kierana za hojność duchową, ciągłe wsparcie i zachętę oraz wiele godzin, które z nami spędzili, dyskutując o sprawach technicznych, a czasami nawet filozoficznych. Podziękowania dla Grega Gormana, który elegancko udowadnia, że można zanurzyć się w cyfrowym świecie i nadal widzieć ten rzeczywisty Jeśli widzieliśmy więcej niż inni, to tylko dlatego, że naszą podporą byli tacy giganci Photoshopa jak Greg Vander Houwen, Katrin Eismann, Jeff Schewe, M artin Evening, Andrew Rodney i Deke McClelland — wszyscy mistrzowie piksela. Osobiste podziękowania od Bruce’a Dla wszystkich fotografików, skądkolwiek są, różnych muzyków, trzymających mnie gdzieś pośrodku między rzeczywistością a obłędem podczas pracy nad tą książką, dla moich przyjaciół, kolegów i znajomych z kółka Photoshopowego i dla mojej żony, Angeli, za więcej niż można tutaj napisać. Osobiste podziękowania od Davida Moje najgorętsze podziękowania dla Debbie Carlson — mojej przyjaciółki i part nerki, dla mojej rodziny i przyjaciół, w tym Dona, Snookiego, Damiana i Suzanny, która musiała wysłuchiwać tyle razy, że książka jest prawie skończona. Szczere po dziękowania dla moich dwóch synów, Gabriela i Daniela, którzy pomogli mi bardzo,
O autorach Czyli jak się z nami skontaktować David Blatner mieszka w Seattle i jest specjalistą w zakresie nowoczesnych technik przygotowywania publikacji. Jest autorem i współautorem 13 książek, a wśród nich wielokrotnie nagradzanych pozycji, takich jak Real World QuarkXPress (tytuł pierwszych wydań brzmiał The QuarkXPress Book), Real World InDesign CS, Real World Scanning and Halftones, The Flying Book, Judaism For Dummies oraz The Joy o f Pi. Jego książki wydane zostały w łącznym nakładzie ponad pół miliona egzemplarzy Przetłumaczono je na 12 języków. David jest również redaktorem czasopisma Macworld i cenionym wykładowcą, biorącym udział w konferencjach z zakresu DTP i grafiki komputerowej w Ameryce Północnej, Afryce Południowej i Japonii, takich jak Macworld, Seybold Seminars czy The Photoshop Conference. M ożesz skontaktować się z nim pod adresem david@moo.com. Zanim przeprowadził się do San Francisco, Bruce Fraser spędził 25 lat w Edynburgu, w Szkocji. M ożna powiedzieć, że zamienił jedno spowite mgłą miejsce na inne — równie szare. Być może to tłumaczy jego niezwykłą fascynację barwami. Bruce jest autorem wielu publikacji na łamach czasopisma Macworld, współtwórcą serwisu www.creativepro.com oraz współautorem książki Real World Color Management. Jest cenionym w wielu krajach wykładowcą, prowadzącym szkolenia dotyczące zagadnień związanych z odwzorowaniem barw. Swoje wykłady orga nizuje w Ameryce Północnej, Europie i Australii. Jest też założycielem i szefem firmy Pixel Genius LLC. Bruce Fraser jest użytkownikiem Photoshopa od samego początku, czyli od premiery aplikacji BarneyScan XP która była bezpośrednim poprzednikiem tego programu, ostatnio zaś uczestniczył w testach wersji alfa Pho toshopa CS. M ożesz skontaktować sie z nim pod adresem bruce@pixelboyz.com.
Tworzenie systemu womputerowego dla Photoshopa Zadbać o wszystko Photoshop jest programem dającym Ci ogromne możliwości w dziedzinie prze twarzania obrazu. Większą część tej książki poświęcimy na omówienie sposobów usprawniania pracy i użytkowania tego programu. Jednak żadna wskazówka ani żaden tajemny sposób na nic się nie zdadzą, jeśli możliwości komputera nie są adekwatne do zadania, a konfiguracja systemu jest niepoprawna. W tym rozdziale zatem zajmiemy się tworzeniem środowiska pracy dla programu Photoshop. Sprzęt P h o to sh o p p o trafi w p ełn i w ykorzystać zasoby zarów no kom puterów Macintosh, jak i PC. Im szybszy komputer, tym lepiej, lecz prędkość sprzętu to nie wszystko. Nawet najszybszy komputer będzie pracował wolno, jeśli nie posiadasz wystarczającej ilości pamięci RAM, a jeśli na dysku twardym nie ma wystarcza jącej ilości wolnego miejsca, Photoshop po prostu nie będzie działać. Jak wiele przestrzeni dyskowej oraz pamięci operacyjnej potrzebujemy? To zależy wyłącznie od wielkości plików, z którymi mamy zamiar pracować, oraz od rodzaju operacji, które będziemy wykonywali na tych plikach. Wybór platformy Dyskusje pomiędzy zwolennikami komputerów M acintosh i komputerów PC zwykle przypominają dziecięce spory typu: „Mój tata jest silniejszy od twojego taty” — są bardzo żywiołowe, ale niewiele z nich wynika. Jesteśmy przekonani, że obie platformy są sobie równe pod względem ceny i wydajności. Dla platfor my M acintosh jednak dostępnych jest więcej modułów dodatkowych i narzędzi do kalibracji oraz tworzenia profili barwnych; natomiast w przypadku komputera PC mamy większy wybór programów ogólnego zastosowania.
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska Podsumowując; jeśli jesteś zadowolony ze swojej obecnej platformy, nie ma po wodów, aby ją zmieniać. M ożesz jednak pomyśleć o rozbudowie komputerów, które mają więcej niż 3 - 4 lata. Jeżeli nadal używasz systemu operacyjnego Mac OS 10.1 lub Windows 98 (albo któregoś z jeszcze wcześniejszych), musisz zmienić system na nowszy, aby uruchomić program Photoshop CS. Nowe systemy operacyjne mają natomiast własne, stosunkowo duże wymagania sprzętowe. Jeśli masz zamiar zainstalować jeden z najnowszych i najlepszych systemów opera cyjnych — Windows 2000, Windows XP lub Mac OS 10.3 — zaopatrz się w komputer, który został przystosowany do pracy z tym systemem. Zaoszczędzisz dzięki temu m nó stwo czasu i unikniesz ogromnych frustracji. Uruchomienie programu Photoshop CS na starszych komputerach jest oczywiście możliwe — minimalne wymagania systemowe to Mac OS 10.2 lub Windows 2000 z pakietem Service Pack 3 — lecz na podstawie własnych gorzkich doświadczeń stwierdzamy, że taka praca przypomina wspinanie się po stromym zboczu. Jeśli czas jest dla ciebie cenny, nie trać go pracując z aplikacją trzeciego tysiąclecia, jaką jest Photoshop CS, na komputerze z drugiego tysiąclecia. Platforma Macintosh. Wiele operacji wykonywanych w programie Photoshop CS wiąże się z ogromną ilością obliczeń, dlatego szybkość procesora, w jaki wyposażony jest Twój Macintosh, ma duże znaczenie. Photoshop CS bezsprzecznie wymaga przynajmniej procesora G3 — na wcześniejszych nie będzie działał w ogóle. W prak tyce natomiast nie ma sensu używać procesorów wolniejszych niż G4. Photoshop CS bardzo efektywnie wykorzystuje mechanizm przyspieszania AltiVec, w który wyposażony jest procesor G4. Jeśli masz zamiar intensywnie wykorzystywać nowe możliwości trybu 16 bitów na kanał, a w szczególności tworzyć wielowarstwowe pliki w tym trybie, potrzebujesz maszyny z procesorem G5. Program Photoshop (podobnie jak system operacyjny, na którym działa) naprawdę przyspiesza na komputerach dwuprocesorowych. Jeśli masz zamiar zmienić komputer, pamiętaj, że M acintosh z dwoma wolniejszymi procesorami działa wydajniej niż ten z jednym szybkim. Windows. M inimalne wymagania Photoshopa CS to komputer PC klasy Pentium III, lecz program działa znacznie szybciej na maszynach z procesorem Pentium 4. Wymagane systemy operacyjne to Windows 2000 i Windows XP. W czasie pisania tej książki istniały pewne przesłanki wskazujące na to, że Windows 2000 jest sta bilniejszy i lepiej obsługiwany pod kątem sterowników niż Windows XP lecz może to ulec zmianie. Pamięć operacyjna RAM Od przybytku głowa nie boli — dotyczy to również ilości pam ięci RAM. D o kładne ilości potrzebnej pam ięci RAM zależą od wielkości obrabianych pli ków — pam iętaj, że każda kolejna warstwa i kanał zwiększają rozm iar pliku.
Rozdział 1. Tworzenie systemu komputerowego dla Photoshopa 27 Nie zalecamy uruchamianiaprogramu Photoshop CS nakomputerze, który ma mniej niż 256 MB pamięci operacyjnej. Absolutne minimum według firmy Adobe to 192 MB. Oczywiście praca z taką ilością pamięci jest możliwa, lecz niezbyt komfortowa. Jeśli zwykle pracujesz z obrazami przeznaczonymi do publikacji w internecie stosujesz warstwy oszczędnie i używasz niewielu stanów historii (lub w ogóle z nich nie korzystasz), prawdopodobnie będziesz mógł popracować z minimalną ilością pa mięci. Jeśli jednak żadna z tych uwag Cię nie dotyczy, musisz dysponować znacznie większą ilością pamięci. Na szczęście pamięć RAM nie jest obecnie droga. Kiedyś stosowaliśmy różne metody wyznaczania ilości pamięci, jakiej Photoshop wymaga do sprawnej pracy. Teraz, gdy doszły nowe funkcje wykorzystujące plik wymiany, wszystkie te metody stały się nieaktualne. Photoshop wykorzystuje pa mięć RAM jako pamięć cache dla pliku wymiany — jeśli dane, których potrzebuje w danej chwili, znajdują się w pamięci cache, dostęp do nich jest znacznie szybszy. Jeśli nie pracujesz wyłącznie z małymi obrazami jednowarstwowymi, Photoshop z pewnością wykorzysta plik wymiany, ponieważ jest on w stanie zużyć każdą ilość pamięci RAM — aż do 2 GB, bo tyle może obecnie zaadresować. Pamięć RAM zajmowana jest podczas kopiowania pikseli, zapisywania zazna czenia, wykonywania zdjęć historii oraz każdej czynności zapisywanej w historii. Tak naprawdę każda, nawet najmniejsza czynność wiąże się z zajmowaniem pamięci RAM, ponieważ przed każdą z nich Photoshop zapisuje obraz w buforze, aby można było cofnąć ostatnią operację. Funkcja historii wymaga ogromnych ilości pamięci —jeśli potrzebujesz wielostanowej historii, w celu osiągnięcia maksymalnej wydaj ności wielkość pamięci RAM powinna być 20 - 50 razy większa od wielkości pliku (patrz wskazówka W yłączanie historii” w rozdziale 2., „Podstawowe wskazówki dotyczące użytkowania programu Photoshop”). Obiektywnym sposobem stwierdzenia, czy może nam się przydać więcej pamię ci RAM, jest obserwacja wskaźnika wydajności (Efficiency indicator) podczas pracy (kliknij dolny lewy narożnik okna dokumentu — patrz rysunek 1.1). Jeśli wskazanie spadnie poniżej 100%, oznacza to, że zwiększenie ilości pamięci może być wskazane (jeśli wyposażyłeś komputer w maksymalną ilość pamięci, jaką może obsłużyć Pho toshop, a wskaźnik wydajności nadal pokazuje wartość niższą niż 100%, zajrzyj dc podrozdziału .Wielkość pliku wymiany” w dalszej części tego rozdziału). Rysunek 1.1. Wskaźnik wydajności L Eff: 100%* Document Sizes Document Profile Document Dimensions Scratch Sizes Timing Current Tool
28 Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska Rysunek 1.2. Alokowanie pamięci dla Photoshopa w systemach Mac OS X i Windows Alokacja pamięci RAN. Photoshop dynamicznie alokuje pamięć we wszyst kich obsługiwanych systemach operacyjnych, ale możesz (i powinieneś) ustawić parametr określający, jaki odsetek dostępnej pamięci może zostać zużyty przez pro gram. Eksperymenty najlepiej rozpocząć od 50% dostępnej pamięci przeznaczonej dla Photoshopa. Odpowiednie ustawienia określimy w panelu Memory & Image Cache (Pamięći bufor obrazków) w oknie dialogowym Preferences (Preferencje) — patrz rysunek 1.2. Jeżeli masz dużo pamięci RAM — gigabajt lub więcej — możesz spróbować zwiększyć tę wartość, lecz jeśli przesadzisz, spowodujesz, że dysk twardy zacznie intensywnie pracować za każdym razem, gdy system operacyjny lub inne aplikacje będą alokować pamięć. Memory & Image Cache - Cache Settings — — — ---------------- Cache Levels: ¡8 ] 3 Use cache for histograms — Memory Usage------------------------------------- Available RAM: 1152MB Maximum Used by Photoshop: j86 __ % = 990MB î effect the next time you start Photoshop, f Cancel prev '■ * Next ^ System Mac OS X daje Ci dodatkową wskazówkę: gdy aplikacja czeka na odzew komputera, na ekranie pojawia się poniekąd zbyt dobrze znany kursor z szybko chodzącym zegarkiem, a jeśli to system operacyjny powoduje opóźnienia, zoba czysz wirujące kolorowe koło, które Bruce nazywa „wirującą pizzą śmierci”. Jeżeli podczas pracy nad obrazem, który powinien zmieścić się w pamięci, zobaczysz „pizzę”w systemie Mac OS X lub usłyszysz charakterystyczny odgłos intensywnie pracującego dysku twardego w Windows, to znak, że jest ustawiony zbyt wysoki odsetek zaalokowanej pamięci i powinieneś go zmniejszyć. Pam iętaj, że niektóre filtry Photoshopa (na przykład Lens Flarę - Flara obiektywu) wymagają, by ilość pam ięci fizycznej w ystarczyła na załadowanie całego obrazu. W związku z tym, nawet pomim o zastosowania m echanizm u wirtualnej pam ięci, jeśli ilość pam ięci fizycznej jest za mała, te filtry po prostu nie zadziałają. Nowy M acintosh — Power Mac G5 — umożliwia rozbudowę pamięci opera cyjnej do 8 GB, co stanowi znakomitą wiadomość dla użytkowników Photoshopa ze specjalnymi wymaganiami, jednak Photoshop CS i tak nie może zaadresować
Rozdział 1. Tworzenie systemu komputerowego dla Photoshopa 29 więcej niż 2 GB, zatem jedynym powodem wyposażenia komputera w więcej niż 3 GB pamięci mogłaby być chęć jednoczesnego uruchamiania Photoshopa ijeszcze kilku innych „pamięciożemych” programów Pamięć wirtualna Mechanizm pamięci wirtualnej to swoisty trik programistyczny, dzięki któremu komputer „myśli”, że ma więcej dostępnej pamięci fizycznej niż w rzeczywisto ści jest zainstalowane. Działa to tak, że system operacyjny rezerwuje specjalnie oznaczoną przestrzeń na dysku twardym, która traktowana jest jak pamięć RAM. Fizyczna pamięć RAM pełni rolę pamięci cache dla tej wirtualnej przechowywanej na dysku. Jeśli dane, których potrzebuje komputer, znajdują się w pamięci cache, nie występuje żadne zwolnienie jego pracy, ale gdy komputer przeszukuje pamięć wirtualną na dysku twardym, możesz odczuć spadek szybkości. Systemy operacyjne tworzą na dyskach twardych pliki wymiany, służące jako pamięć wirtualna wykorzystywana przez różne aplikacje, które potrzebują pamięci RAM. Program Photoshop wykorzystuje swój własny mechanizm o nazwie Scratch Disk (Dysk magazynujący), dzięki któremu możesz wykonywać operacje na obrazach wymagających większej niż posiadana przez Twój komputer ilości fizycznej pamięci RAM — na przykład przechowywanie 1000 stanów historii 300-megabajtowego obrazu. Aby osiągnąć optymalną wydajność, musisz skonfigurować zarówno pamięć wirtualną systemu operacyjnego, jak i mechanizm pamięci wirtualnej Scratch Disk {Dysk magazynujący) programu Photoshop. Pamięć wirtualna Scratch Disk programu Photoshop i plik wymiany systemu operacyjnego. Systemy Windows i Mac OS X wykorzystują stan dardowo dysk startowy do przechowywania pliku wymiany. M ożesz to zmienić. W systemie Windows XP musisz wyświetlić okno dialogowe Właściwości Mojego Komputera, przejść do zakładki Zaawansowane, kliknąć przycisk Ustawienia w sekcji Wydajność, przejść do kolejnej zakładki o nazwie Zaawansowane i ponownie kliknąć przycisk, tym razem o nazwie Zmień w sekcji Pamięć wirtualna. W oknie dialogowym, które zostanie wyświetlone na ekranie, będziesz mógł określić minimalny i m ak symalny rozmiar pliku wymiany oraz dysk twardy, na którym plik wymiany ma być przechowywany. W systemie Mac OS X procedura wyboru dysku, na którym ma być przechowy wany plik wymiany, jest znacznie bardziej złożona i możliwa do przeprowadzenia jedynie wtedy, gdy jesteś załogowany jako użytkownik root i masz do dyspozycji okno konsoli do wpisywania poleceń UNIX. Jeżeli masz wystarczająco dużo od wagi, by tego spróbować, dokładną instrukcję postępowania znajdziesz na stronie http://www.macosxhints.com/article.php?story=20031104150206554 — jednak zanim zaczniesz, przeczytaj ostrzeżenia i upewnij się, że posiadasz kopię bezpieczeństwa swoich danych.
Real World Adobe Photoshop CS. Edycja polska Photoshop działa znacznie szybciej, jeśli jego plik wymiany znajduje się na innym dysku fizycznym niż plik wym iany system u operacyjnego, dlatego powinieneś mieć przynajm niej dwa twarde dyski. Jeśli jednak dys ponujesz jednym dyskiem twardym, Photoshop i system operacyjny będą sobie go w ydzierać — poprawne ustawienie alokacji pam ięci w program ie Photoshop może zapobiec ewentualnym konfliktom. Ponieważ Photoshop dom yślnie używa dysku startowego do przechow yw ania w łasnego pliku wymiany, w przypadku posiadania dwóch dysków m usisz zm ienić położenie pliku wym iany systemu operacyjnego lub pliku wymiany Photoshopa (patrz .Wielkość pliku w ym iany”). Wielkość pliku wymiany. Photoshop powinien dysponować plikiem wy miany o wielkości odpowiadającej przynajmniej ilości pamięci RAM alokowanej dla tego programu — wykorzystuje on pamięć RAM jako pamięć cache dla pliku wymiany Oznacza to, że jeśli przydzieliłeś Photoshopowi 120 MB RAM, musisz wydzielić 120 MB wolnego miejsca na dysku. Jeśli masz go mniej, Photoshop wykorzysta tylko tyle pamięci RAM, ile jest miejsca na dysku. W praktyce do pracy z Photoshopem potrzeba więcej pamięci, a jeśli pracujesz z plikami wielowarstwowymi w trybie 16 bitów na kanał albo z wielostanową historią — znacznie więcej. Program Photoshop w sposób ciągły optym alizuje plik wymiany. Ci czy telnicy, którzy pam iętają z zam ierzchłej przeszłości komputerowego świata, że dostęp do dysku oznacza spowolnienie wszystkich operacji, powinni za akceptować fakt, że w przypadku Photoshopa jest to norm alne zachowanie. Użytkowników tego program u najczęściej niepokoi fakt, że dysk pracuje już po otworzeniu pliku. To także sytuacja normalna. Photoshop po prostu optymalizuje pewne ustawienia w celu zwiększenia wydajności. W programie można znaleźć kilka wskaźników, dzięki którym wiadomo, kiedy wykorzy stywany jest plik wymiany. W dolnym lewym narożniku okna dokum entu znajduje się m enu w skaź ników. Znajdziesz wśród nich inform ację o rozm iarze dokumentu, rozm iarze pliku w ym iany a także w skaźnik Efficiency {Wydajność) — patrz rysunek 1.3. Jeśli w ybierzesz pozycję Scratch Sizes {Wielkość magazynów), pierw sza liczba na w skaźniku będzie przedstaw iać ilość pam ięci wykorzystyw anej przez w szystkie otw orzone dokumenty, a druga — rozm iar pam ięci zarezerw o wanej dla Photoshopa. Jeśli pierw sza liczba będzie w iększa od drugiej, oznacza to, że program w ykorzystuje plik w ym iany przechow yw any na dysku twardym . Jeśli z m enu w skaźników w ybierzem y w skaźnik Efficiency {Wydajność), to użycie pliku w ym iany sygnalizowane będzie w skazaniam i m niejszym i niż 100%.